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Ubisoft retard la sortie des ombres de Creed Assassin sur les problèmes technologiques

by Gabriella Apr 13,2025

Ubisoft retard la sortie des ombres de Creed Assassin sur les problèmes technologiques

Le voyage d'Ubisoft pour donner vie aux ombres de croyance d'Assassin , dans le contexte du Japon féodal, a été un processus méticuleux marqué par des retards. La décision de reporter le développement du jeu a été motivée par la nécessité d'aligner le projet sur les progrès technologiques nécessaires pour incarner pleinement la vision que Ubisoft a eu pour cette série emblématique. Le concept d'explorer le Japon dans l'univers de Creed de l'Assassin a été un rêve de longue date, mais Ubisoft s'est maintenu jusqu'à ce qu'ils puissent garantir que l'exécution technique et le récit répondaient à leurs normes élevées.

Dans une récente interview, Jonathan Dumont, le directeur créatif, a souligné l'engagement d'Ubisoft à ne pas précipiter le projet. L'accent était mis sur la réalisation de la synergie parfaite entre la technologie de pointe et la narration convaincante pour créer une expérience qui maintient la réputation estimée de la franchise. Cette patience stratégique met en évidence l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier à la lumière des défis récents avec des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . La société est parfaitement consciente qu'elle ne peut pas se permettre un autre revers, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards devaient en partie améliorer la mécanique du parkour et garantir que le jeu atteint le niveau de vernis souhaité.

L'anticipation d'un jeu de croyance assassin au Japon a été immense parmi les fans. Cependant, la réception aux ombres a été mitigée. Des inquiétudes sont apparues que le jeu pourrait trop rappeler les versements précédents tels que Odyssey ou Valhalla . De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit.

Ubisoft a rassuré les fans que les joueurs peuvent découvrir l'ensemble du jeu en tant que Naoe ou Yasuke, atteignant 100% d'achèvement avec les deux personnages. Pourtant, il reste de la curiosité quant à la profondeur et à la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft fait face au double défi de répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.

Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, visant non seulement à restaurer la confiance dans la série mais aussi à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité. Avec le bon mélange de technologie et de narration, Ubisoft espère captiver les joueurs et établir une nouvelle norme pour la franchise.

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