by Gabriella Apr 13,2025
Ubisofts Reise , Assassins Creed -Schatten zum Leben zu erwecken, das vor dem Hintergrund des feudalen Japans vorkommt, war ein sorgfältiger Prozess, der von Verzögerungen gekennzeichnet ist. Die Entscheidung, die Entwicklung des Spiels zu verschieben, wurde von der Notwendigkeit vorangetrieben, das Projekt mit den technologischen Fortschritten auszurichten, die erforderlich sind, um die Vision, die Ubisoft für diese ikonische Serie hatte, vollständig zu verkörpern. Das Konzept der Erkundung von Japan innerhalb des Assassin's Creed -Universums war ein langjähriger Traum, aber Ubisoft hielt es zurück, bis sie garantieren konnten, dass sowohl die technische Ausführung als auch die Erzählung ihren hohen Standards entsprachen.
In einem kürzlichen Interview betonte Jonathan Dumont, der Kreativdirektor, das Engagement von Ubisoft, das Projekt nicht zu stürzen. Der Fokus lag darauf, die perfekte Synergie zwischen hochmodernen Technologie und überzeugendem Geschichtenerzählen zu erreichen, um eine Erfahrung zu schaffen, die den angesehenen Ruf des Franchise aufrechterhält. Diese strategische Geduld zeigt die entscheidende Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere angesichts der jüngsten Herausforderungen mit Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora . Das Unternehmen ist sich sehr bewusst, dass es sich keinen weiteren Rückschlag leisten kann, der zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen waren teilweise dazu, die Parkour -Mechanik zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht hat.
Die Vorfreude auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, war unter den Fans immens. Der Empfang zu Schatten wurde jedoch gemischt. Es sind Bedenken entstanden, dass sich das Spiel möglicherweise zu früher an frühere Raten wie Odyssey oder Valhalla erinnert. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Erzählung beeinflussen wird.
Ubisoft hat Fans versichert, dass Spieler das gesamte Spiel als Naoe oder Yasuke erleben können und mit beiden Charakteren eine 100% ige Fertigstellung erzielen können. Dennoch bleibt die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen neugierig. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der doppelten Herausforderung, diese Lüfterprobleme anzusprechen und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Assassins Creed Shadows ist ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, um nicht nur das Vertrauen in die Serie wiederherzustellen, sondern auch das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren. Mit der richtigen Mischung aus Technologie und Geschichtenerzählen hofft Ubisoft, Spieler zu fesseln und einen neuen Standard für das Franchise zu setzen.
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