by Joseph Jan 07,2026

《inZOI》的开发者已经修复了一个先前允许玩家在游戏中驾车碾压儿童角色的漏洞。该问题已在最近的一次更新中得到解决。继续阅读以了解更多关于这个意外功能,以及《inZOI》总监对游戏现实主义手法的看法。

随着《inZOI》抢先体验阶段的推进,玩家发现了一个令人震惊的功能,该功能允许他们用车辆撞倒儿童。3月28日,在《inZOI》subreddit板块上,一篇题为"我认为 Krafton 没意识到在《inZOI》里可以碾压儿童"的帖子发布了一段视频,其中显示一名玩家驾车撞击一名儿童,导致儿童被抛飞相当远的距离。碰撞的力道产生了布娃娃效果,并最终导致儿童死亡。
尽管开发者之前在《inZOI》在线展示会上曾提到,有多种方法可以"消灭"Zois,例如被车撞,但他们从未明确说明这包括儿童角色。Krafton的一位发言人于3月28日向Eurogamer证实,这是一个非预期的漏洞,并已通过最新的补丁修复。
声明解释道:"这些描述是完全不合适的,与《inZOI》的既定愿景和价值观不符。我们认识到此问题的严重性以及我们对提供适龄内容的承诺。我们现在正在加强内部审核程序,以防止未来再次发生此类事件。"移除这个漏洞是一个必要的步骤,特别是因为《inZOI》持有ESRB的T级(青少年)评级。保留此类功能可能导致更严格的年龄评级。

《inZOI》目前在Steam上拥有"特别好评"的评价,许多玩家称赞其复杂的细节和高质量的制作水准。然而,游戏总监Hyungjun 'Kjun' Kim于3月31日向PCGamesN表示,超写实的艺术方向带来了一些挑战。
Kjun评论道:"这是我们经常讨论的话题。面对如此逼真的画面,我们持续争论应该追求多大程度上的真实。我们曾考虑过加入幽默或俏皮的元素,但它们常常与写实的视觉风格冲突,这有时令人沮丧。"

Kjun此前曾表达过对《模拟人生4》的欣赏,强调其独特、轻松的魅力是其在同类游戏中的关键身份特征。鉴于《inZOI》的写实美学,开发团队发现很难融入《模拟人生4》中那种类型的异想天开元素。尽管如此,Kjun对他们所选风格的益处仍然充满信心。他阐述道:"我们深信这种程度的沉浸式画面将深深吸引玩家。在整个开发过程中,我们对于将这个游戏世界变为现实感到自豪和兴奋。"
毫无疑问,《inZOI》在视觉细节和质量上超越了《模拟人生4》,但开发者仍在打磨游戏的特质,以使其成为生活模拟类游戏中一个强有力的竞争者。想了解更多关于我们对《inZOI》抢先体验版发布的看法,请务必阅读下面我们的相关文章!