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inZOI 修補程式杜絕孩童遭車輾壓風險

by Joseph Jan 07,2026

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

《inZOI》的開發者已修復了一個先前允許玩家在遊戲中輾壓兒童角色的錯誤。此問題在他們最近的更新中已獲得處理。繼續閱讀以獲取更多關於這項意外功能以及《inZOI》總監對於遊戲寫實風格看法的資訊。

《inZOI》搶先體驗版修復令人不安的錯誤

《inZOI》開發團隊未來將強化內部審查程序

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隨著《inZOI》搶先體驗階段的持續進行,玩家們發現了一個令人震驚的功能,該功能允許他們使用車輛撞擊兒童。3月28日,在《inZOI》的Reddit子版塊上出現了一則標題為「我不認為Krafton意識到在《inZOI》中可以輾壓兒童」的貼文,其中包含一段影片,顯示一名玩家開車撞倒一名兒童,導致該兒童被拋飛相當遠的距離。撞擊的力道產生了布娃娃物理效果,並最終導致該兒童死亡。

雖然開發者先前在《inZOI》線上展示會中曾提及,存在多種消滅Zois的方法,例如被車撞擊,但他們從未明確說明這將包括兒童角色。Krafton的一位發言人在3月28日對Eurogamer的聲明中證實,這是一個非預期的錯誤,並已透過最新的更新檔修復。

該聲明解釋道:「這些描繪是完全不恰當的,並且不符合《inZOI》預期的願景與價值觀。我們認識到此問題的嚴重性以及我們對提供適合年齡內容的承諾。我們現在正強化內部審查程序,以防止未來再次發生此類事件。」移除這個錯誤是必要的步驟,尤其是考慮到《inZOI》的ESRB分級為T(青少年)。保留此類功能可能會導致更嚴格的年齡分級。

《inZOI》總監指出寫實風格限制了奇幻的遊戲元素

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《inZOI》目前在Steam上獲得「極度好評」的評價,許多玩家讚賞其精細的細節與高製作品質。然而,遊戲總監Hyungjun 'Kjun' Kim 於3月31日向PCGamesN透露,這種超寫實的藝術風格帶來了一些挑戰。

Kjun 評論道:「這是我們經常討論的一個話題。擁有如此逼真的圖像,我們不斷辯論我們應該追求何種程度的寫實感。曾有幾次我們考慮加入幽默或富有趣味性的元素,但它們常常與寫實的視覺風格產生衝突,這有時令人失望。」

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Kjun 先前曾表達對《模擬市民4》的欣賞,強調其獨特的輕鬆魅力是該類型遊戲的一個關鍵身份特徵。考慮到《inZOI》的寫實美學,開發團隊發現很難融入《模擬市民4》中同類型的奇幻元素。儘管如此,Kjun 對他們所選風格的優勢仍然充滿信心。他進一步闡述:「我們相信這種程度的沉浸式圖像將深深吸引玩家。在整個開發過程中,我們對於將這世界變為現實感到自豪與興奮。」

毫無疑問,《inZOI》在視覺細節與品質上超越了《模擬市民4》,然而開發者仍在持續打磨遊戲的獨特性,以確立其作為生活模擬類型遊戲中強勁競爭者的地位。欲了解更多關於我們對《inZOI》搶先體驗版推出的觀點,請務必閱讀下方我們相關的文章!