by Oliver May 21,2025
Ubisoft在備受期待的刺客信條陰影中揭開了有關戰鬥和進步機制的令人興奮的細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)深入研究了角色開發系統,戰利品機制以及玩家可以期望的各種武器。
遊戲介紹了兩個關鍵的進步元素:精通點和知識點。通過升級或征服強大的敵人來獲得掌握點,而通過完成任務和發現隱藏物品來獲得知識點。這些點解鎖了各種新能力並增強了武器功能,使玩家可以量身定制自己的遊戲體驗。
刺客信條陰影中的每種武器都有其獨特的升級樹,使玩家能夠製作個性化的建築物。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過不同的策略和武器進行實驗。傳奇物品(例如Naginata)具有明顯的優勢,例如抵抗其他武器無法處理的攻擊的能力,為戰斗場景增添了深度。
戰鬥系統鼓勵隱形和多樣化的戰斗方法混合在一起。隨著玩家的進步,他們將解鎖額外的統計升級,完善自己的技能並加深對遊戲機制的掌握。育碧承諾,全面掌握所有技術和升級將是一項有意義的旅程,需要大量時間投資。
刺客信條陰影計劃於3月20日推出PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以預期的身臨其境的體驗無縫地融合了隱身,戰鬥和戰略進步。