by Oliver May 21,2025
Ubisoftは、非常に期待されている暗殺者の信条の影で、戦闘と進行のメカニズムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズブノワは、キャラクター開発システム、戦利品メカニクス、そしてプレイヤーが期待できる多様な武器の配列に深く掘り下げました。
このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。習得ポイントは、手ごわい敵を平準化または打ち負かすことで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了し、隠されたアイテムを発見することで獲得されます。これらのポイントは、さまざまな新しい能力のロックを解除し、武器機能を強化し、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整できるようにします。
Assassin's Creed Shadowsの各武器は、独自のユニークなアップグレードツリーを特徴としており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようになります。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。ナギナタなどの伝説的なアイテムは、他の武器が処理できない攻撃に対抗する能力など、明確な利点を提供し、戦闘シナリオに深さを追加します。
戦闘システムは、ステルスとさまざまな戦闘アプローチの組み合わせを奨励しています。プレイヤーが進行するにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルを磨き、ゲームのメカニズムに対する習熟を深めます。 Ubisoftは、すべてのテクニックとアップグレードの完全な習得を達成することは、かなりの時間投資を必要とするやりがいのある旅になると約束しています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCの3月20日に発売される予定です。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする没入型エクスペリエンスを予測できます。
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