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“刺客信条阴影:揭示了战斗和进步细节”

by Oliver May 21,2025

“刺客信条阴影:揭示了战斗和进步细节”

Ubisoft在备受期待的刺客信条阴影中揭开了有关战斗和进步机制的令人兴奋的细节。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)深入研究了角色开发系统,战利品机制以及玩家可以期望的各种武器。

游戏介绍了两个关键的进步元素:精通点和知识点。通过升级或征服强大的敌人来获得掌握点,而通过完成任务和发现隐藏物品来获得知识点。这些点解锁了各种新能力并增强了武器功能,使玩家可以量身定制自己的游戏体验。

刺客信条阴影中的每种武器都有其独特的升级树,使玩家能够制作个性化的建筑物。在任何时候重置进展的灵活性都可以通过不同的策略和武器进行实验。传奇物品(例如Naginata)具有明显的优势,例如抵抗其他武器无法处理的攻击的能力,为战斗场景增添了深度。

战斗系统鼓励隐形和多样化的战斗方法混合在一起。随着玩家的进步,他们将解锁额外的统计升级,完善自己的技能并加深对游戏机制的掌握。育碧承诺,全面掌握所有技术和升级将是一项有意义的旅程,需要大量时间投资。

刺客信条阴影计划于3月20日推出PS5,Xbox系列X | S和PC。粉丝们可以预期的身临其境的体验无缝地融合了隐身,战斗和战略进步。

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