Ev >  Haberler >  Sony, DMCA'yı Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına Durum: Zamanlama Sorgulandı

Sony, DMCA'yı Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına Durum: Zamanlama Sorgulandı

by Sebastian Mar 29,2025

Video oyunu modding topluluğunda önemli bir figür olan Lance McDonald, kısa süre önce Twitter üzerinden Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bildirim onu, beğenilen oyun Bloodborne için merakla beklenen 60fps yamasına tüm çevrimiçi bağlantıları kaldırmaya zorladı. McDonald, bu gelişmeyi, yamayı sergileyen 2021 YouTube videosu ile birlikte bir bağlantının yanı sıra, mod üzerindeki çalışmalarını açıkladığı eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile mizahi bir karşılaşmaya yansıtarak paylaştı.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve sadece PS4'te piyasaya sürülen Bloodborne, büyük bir takip ve eleştirel övgü aldı. Yine de, hayran talebine rağmen, Sony oyunun kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için resmi bir yeni nesil güncellemesi yayınlamadı, ne de bir remaster veya devam filmi izlemediler. Bu boşluk, McDonald's Patch ve Digital Foundry'nin Bloodborne'un PC'de 60 fps'de çalışmasını sağlayan Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 Emülasyon'daki son gelişmeler gibi topluluk çabalarıyla dolduruldu. Bu gelişmeler Sony'nin agresif yasal işlemini başlatmış olabilir, ancak IGN, Sony'den bu konuda açıklama istemiştir.

Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne güncellemelerinin eksikliği konusunda kişisel teorisini sundu. Oyuna derinlemesine değer veren Hidetaka Miyazaki'nin, herhangi bir güncellemeyi denetlemek için diğer projelerle çok meşgul olabileceğini ve başkalarının çalışmalarını değiştirmemeyi tercih ettiğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun spekülasyonu olduğunu vurguladı ve PlayStation'daki birinci taraf rolünü bıraktığından beri içeriden bilgisi yok.

Lansmanından bu yana on yıla yaklaşmasına rağmen, Bloodborne resmi güncellemelerle dokunulmaz. Ancak, bir umut ışığı var; 2022 röportajında ​​Miyazaki, oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden faydalanabileceğini kabul etti, ancak genellikle geleceği hakkında doğrudan soruları saptırdı ve Software'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğinden bahsediyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >