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Sony emite DMCA para Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing questionado

by Sebastian Mar 29,2025

Lance McDonald, uma figura proeminente na comunidade de modding de videogame, anunciou recentemente o Twitter que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso o obrigou a remover todos os links on -line para seu altamente esperado patch de 60fps para o aclamado jogo, Bloodborne. McDonald compartilhou esse desenvolvimento ao lado de um link para seu vídeo do YouTube 2021, mostrando o patch, refletindo sobre um encontro humorístico com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde revelou seu trabalho no mod.

Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado exclusivamente no PS4, recebeu um elogio enorme e crítico. No entanto, apesar da demanda dos fãs, a Sony não lançou uma atualização oficial da próxima geração para melhorar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, nem perseguiram uma remasterização ou sequência. Esse vazio foi preenchido por esforços da comunidade, como o McDonald's Patch e os recentes avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, que permite que o Bloodborne seja executado a 60fps no PC. Esses desenvolvimentos podem ter levada a ação legal agressiva da Sony, embora a IGN tenha procurado esclarecimentos da Sony sobre esse assunto.

Em uma entrevista com jogos engraçados, Shuhei Yoshida ofereceu sua teoria pessoal sobre a falta de atualizações para Bloodborne. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que valoriza profundamente o jogo, pode estar muito ocupado com outros projetos para supervisionar qualquer atualização e prefere não que outros alterem seu trabalho. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua especulação, e ele não tem conhecimento privilegiado desde que deixou seu papel de primeira parte no PlayStation.

Apesar de ter chegado a uma década desde o seu lançamento, Bloodborne permanece intocado por atualizações oficiais. No entanto, há um vislumbre de esperança; Em uma entrevista de 2022, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno, embora ele normalmente desvie perguntas diretas sobre seu futuro, citando a falta de propriedade do Software sobre o IP.

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