by Sebastian Mar 29,2025
Lance McDonald, una figura destacada en la comunidad de modificadores de videojuegos, recientemente anunció a través de Twitter que recibió un aviso de DMCA Takedown de Sony Interactive Entertainment. El aviso lo obligó a eliminar todos los enlaces en línea a su muy esperado parche de 60 fps para el aclamado juego, Bloodborne. McDonald compartió este desarrollo junto con un enlace a su video de YouTube 2021 que muestra el parche, reflexionando sobre un encuentro humorístico con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló su trabajo en el mod.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado exclusivamente en la PS4, ha obtenido un gran seguimiento y elogios críticos. Sin embargo, a pesar de la demanda de los fanáticos, Sony no ha lanzado una actualización oficial de próxima generación para mejorar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, ni han seguido una remaster o secuela. Este vacío ha sido lleno por los esfuerzos de la comunidad, como McDonald's Patch y los avances recientes en la emulación de PS4, destacada por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4, que permite a Bloodborne funcionar a 60 fps en PC. Estos desarrollos podrían haber provocado la acción legal agresiva de Sony, aunque IGN ha buscado una aclaración de Sony sobre este asunto.
En una entrevista con un poco de juegos divertidos, Shuhei Yoshida ofreció su teoría personal sobre la falta de actualizaciones para Bloodborne. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que valora profundamente el juego, puede estar demasiado ocupado con otros proyectos para supervisar cualquier actualización y prefiere no que otros alteren su trabajo. Yoshida enfatizó que esta es solo su especulación, y no tiene conocimiento interno desde que dejó su papel de primera parte en PlayStation.
A pesar de llegar a una década desde su lanzamiento, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza; En una entrevista de 2022, Miyazaki reconoció que el juego podría beneficiarse de un lanzamiento en hardware más moderno, aunque generalmente desvía preguntas directas sobre su futuro, citando la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP.
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