by Sebastian Mar 29,2025
ビデオゲームModding Communityの著名な人物であるLance McDonaldは最近、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったことをTwitterで発表しました。この通知により、彼は、絶賛されたゲームであるBloodborneのために、彼の非常に期待されている60fpsパッチへのすべてのオンラインリンクを削除することを余儀なくされました。マクドナルドは、この開発を、パッチを紹介する2021年のYouTubeビデオへのリンクとともに共有しました。
FromSoftwareによって開発され、PS4だけでリリースされたBloodborneは、大規模な支持と批判的な賞賛を獲得しました。しかし、ファンの需要にもかかわらず、ソニーはゲームのフレームレートを30fpsから60fpsに改善するために公式の次世代アップデートをリリースしていません。また、リマスターや続編も追求していません。この空白は、マクドナルドのパッチやPS4エミュレーションの最近の進歩など、コミュニティの努力によって満たされています。これは、Digital FoundryのShadps4のカバレッジによって強調されており、BloodborneはPCで60fpsで実行できます。これらの開発は、ソニーの積極的な法的措置を促した可能性がありますが、IGNはこの問題についてソニーからの明確化を求めています。
ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ヨシダは血まみれの更新の欠如に関する個人的な理論を提供しました。彼は、ゲームを深く大切にしているSoftwareのディレクターであるHidetaka Miyazakiから、他のプロジェクトで忙しすぎて自分で更新を監督することができ、他の人に彼の仕事を変えないことを好むことを示唆しました。ヨシダは、これが彼の憶測であると強調し、彼はプレイステーションで彼のファーストパーティの役割を去って以来、彼はインサイダーの知識を持っていません。
発売から10年近くに近づいているにもかかわらず、Bloodborneは公式の更新に触れられていないままです。しかし、希望のかすかな光があります。 2022年のインタビューで、宮崎は、ゲームがより近代的なハードウェアでのリリースから利益を得ることができることを認めましたが、通常、IPに対する所有権の不足からSoftwareの不足を引用して、その将来についての直接的な質問をそらします。
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