Ev >  Haberler >  Josef Fares, son röportajda bölünmüş kurgu hakkında temel ayrıntıları ortaya koyuyor

Josef Fares, son röportajda bölünmüş kurgu hakkında temel ayrıntıları ortaya koyuyor

by Hunter Mar 27,2025

Josef Fares, son röportajda bölünmüş kurgu hakkında temel ayrıntıları ortaya koyuyor

Hazelight Studios'un arkasındaki yaratıcı zihin olan Josef Fares, son zamanlarda çok beklenen oyuna, bölünmüş kurguya ışık tuttu. Ücretler, stüdyonun canlı hizmet modelleri ve mikroişlemlerden uzak durma konusundaki kararlı taahhüdünü yineledi ve eşsiz oyun deneyimleri hazırlamaya olan bağlılıklarını vurguladı. "Halka açılmıyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."

Minnmax ile yaptığı konuşmada Fares, Split Fiction'un merkezi hikayesinin 12 ila 14 saat sürmesi beklendiğini ortaya koydu; Daha derine dalmaya istekli olanlar için, isteğe bağlı görevlerin ve ek içeriğin dahil edilmesi, oyunu 16-17 saate uzatabilir ve zengin ve sürükleyici bir deneyim sunabilir.

Hazelight kooperatif oyunu ile ünlü olsa da, Fares gelecekte tek oyunculu başlıkların potansiyel keşfini ima etti ve stüdyonun yenilik yapma isteğini sergiledi. Ayrıca, bölünmüş kurgu bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı, ancak Hazelight, lansman sonrası DLC'den vazgeçme kararlarında kararlı kaldı ve tüm özelliklerin en başından itibaren oyuncular için mevcut olmasını sağladı.

Split Fiction, PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 6 Mart'ta küresel olarak piyasaya sürülecek şekilde takvimlerinizi işaretleyin. Bu sürüm, Hazelight'ın ek satın alımlara veya devam eden hizmetlere ihtiyaç duymadan yüksek kaliteli, eksiksiz oyun deneyimleri sunma taahhüdünün başka bir kanıtı olmayı vaat ediyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >