by Hunter Mar 27,2025
HaseLight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、洞察に満ちたインタビュー中に、待望のゲーム、分割フィクションに光を当てました。 Faresは、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対するスタジオの不動のコミットメントを繰り返し、比類のないゲーム体験を作成することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、分割フィクションの中心的なストーリーラインが12〜14時間続くと予想されていることを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイを16〜17時間に拡張し、豊かで没入感のある体験を提供します。
Hazelightは協力的なゲームプレイで有名ですが、運賃は将来のシングルプレイヤータイトルの潜在的な探求を示唆し、スタジオの革新意欲を示しています。彼はまた、分割フィクションの予算はそれの2倍の2倍であることを明らかにしましたが、それはローンチ後のDLCを放棄するという決定において断固としたままであり、すべての機能が最初からプレイヤーが利用できるようにします。
スプリットフィクションは3月6日にグローバルに発売されるように設定されているため、カレンダーにマークを付け、PC、PS5、XboxシリーズX | sで利用できます。このリリースは、追加の購入や継続的なサービスを必要とせずに、高品質で完全なゲーム体験を提供するというヘイゼライトのコミットメントの別の証言となることを約束します。
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