by Hunter Mar 27,2025
Hazelight Studios의 창조적 인 마음 인 Josef Fres는 최근 통찰력있는 인터뷰에서 기대가 많은 게임 인 Split Fiction에 대해 밝혀졌습니다. Fares는 라이브 서비스 모델과 소액 계산을 조종하려는 스튜디오의 확고한 헌신을 반복하여 비교할 수없는 게임 경험을 제작하는 데 헌신을 강조했습니다. 그는 "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Minnmax와의 대화에서 Fares는 Split Fiction의 중심 스토리가 12 시간에서 14 시간 사이에 지속될 것으로 예상되며,이 기간은 두 가지가 필요합니다. 더 깊이 빠져 나가기 위해 선택적인 임무와 추가 컨텐츠를 포함 시키면 게임 플레이가 16-17 시간으로 연장되어 풍부하고 몰입감있는 경험을 제공 할 수 있습니다.
Hazelight는 협력적인 게임 플레이로 유명하지만 Fres는 미래에 단일 플레이어 타이틀의 잠재적 탐구를 암시하여 스튜디오의 혁신 의지를 보여주었습니다. 그는 또한 분할 소설 예산에 대한 예산이 두 배의 예산이라는 예산을 두 배가한다고 밝혔지만, 호출 후 DLC를 포기하기로 한 결정에 있어서도해도는 최신의 선수들에게 모든 기능을 사용할 수 있도록합니다.
Split Fiction은 3 월 6 일에 전 세계적으로 출시 될 예정인 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으므로 캘린더를 표시하십시오. 이 릴리스는 추가 구매 또는 진행중인 서비스없이 고품질의 완전한 게임 경험을 제공하려는 Hazelight의 약속에 대한 또 다른 증거가 될 것입니다.
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