by Hunter Mar 27,2025

Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière le jeu très attendu, Split Fiction, lors d'une interview perspicace. Les tarifs ont réitéré l'engagement inébranlable du studio à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à fabriquer des expériences de jeu sans précédent. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans sa conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le scénario central de la fiction divisée devrait durer entre 12 et 14 heures, une durée qui reflète les acclamés qu'il en prend deux. Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire pourrait étendre le gameplay à 16-17 heures, offrant une expérience riche et immersive.
Alors que Hazelight est réputé pour son gameplay coopératif, les tarifs ont fait allusion à l'exploration potentielle des titres solo à l'avenir, présentant la volonté du studio d'innover. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prenant deux, mais Hazelight reste résolu dans leur décision de renoncer au DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs dès le début.
Marquez vos calendriers, car Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Cette version promet d'être un autre témoignage de l'engagement de Hazelight à offrir des expériences de jeu complètes de haute qualité sans avoir besoin d'achats supplémentaires ou de services en cours.
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