บ้าน >  ข่าว >  SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

by Hannah Mar 06,2025

Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม

Sag-Aftra ซึ่งเป็นสหภาพนักแสดงได้ริเริ่มการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่รวมถึง Activision และ Electronic Arts ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม การกระทำนี้หลังจากการเจรจาต่อรองที่ยืดเยื้อมุ่งเน้นไปที่ความกังวลเกี่ยวกับการใช้จริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ (AI) และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับนักแสดง

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ประเด็นสำคัญ: การอภิปราย AI

ข้อพิพาทหลักหมุนรอบการใช้ AI ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI โดยเนื้อแท้สมาชิก SAG-AFTRA มีความวิตกกังวลเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ข้อกังวลเฉพาะ ได้แก่ :

  • การใช้ภาพและเสียงโดยไม่ได้รับอนุญาต: ความกลัวของเสียงของนักแสดงที่จำลองแบบ AI หรือสร้างภาพดิจิตอลโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือการชดเชย
  • การกระจัดของนักแสดง: ความเป็นไปได้ที่ AI สามารถรับบทบาทที่เล็กลงขัดขวางความก้าวหน้าในอาชีพการงานสำหรับนักแสดงที่ต้องการ
  • Ethical concerns: The potential for AI-generated content to contradict an actor's personal values.

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

การแก้ปัญหาชั่วคราวและข้อตกลงใหม่

เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้และอำนวยความสะดวกในการทำงานอย่างต่อเนื่อง SAG-AFTRA ได้ดำเนินการหลายข้อตกลง:

  • ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่มีราคาประหยัด: กรอบนี้กำหนดสี่ระดับตามงบประมาณของเกมโดยให้อัตราและข้อกำหนดที่ปรับสำหรับโครงการตั้งแต่ 250,000 ถึง 30 ล้านดอลลาร์ ข้อตกลงนี้ก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์รวมถึงการป้องกันของ AI ก่อนหน้านี้ถูกปฏิเสธโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

  • ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาล/ข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาล: ข้อตกลงนี้นำเสนอโซลูชั่นชั่วคราวที่ครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ ของการชดเชยการใช้ AI สภาพการทำงานและผลประโยชน์ โครงการที่ได้รับอนุมัติภายใต้ข้อตกลงนี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ

การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 การลงคะแนนเสียง 98.32% ที่แข็งแกร่งในความโปรดปรานของการอนุมัติการนัดหยุดงานเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 ตอกย้ำความมุ่งมั่นของสหภาพ แม้จะมีความคืบหน้าในบางจุด แต่การขาดการปกป้อง AI ที่แข็งแกร่งยังคงเป็นอุปสรรคหลัก ความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra ได้เน้นถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมและบทบาทที่สำคัญของสมาชิกสาบานว่าจะต่อสู้เพื่อการรักษาที่เป็นธรรมและการป้องกัน AI

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

การนัดหยุดงานเน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสิทธิและวิถีชีวิตของผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของการใช้ AI ในการผลิตวิดีโอเกมและสภาพการทำงานของนักแสดงเสียงและประสิทธิภาพ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >