by Hannah Mar 06,2025
SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
Sag-Aftra, el sindicato de actores, ha iniciado una huelga contra las principales compañías de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, a partir del 26 de julio. Esta acción, después de las negociaciones prolongadas, se centra en las preocupaciones sobre el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y la compensación justa para los artistas.
Temas clave: el debate de IA
La disputa central gira en torno al floreciente uso de IA en la producción de videojuegos. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de IA, los miembros de SAG-AFTRA están preocupados por su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las preocupaciones específicas incluyen:
Soluciones temporales y nuevos acuerdos
Para abordar estos problemas y facilitar un trabajo continuo, SAG-AFTRA ha implementado varios acuerdos:
Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (I-IMA): este marco establece cuatro niveles basados en el presupuesto de un juego, proporcionando tarifas ajustadas y términos para proyectos que van desde $ 250,000 a $ 30 millones. Este acuerdo, establecido en febrero, incluye protecciones de IA previamente rechazadas por el Grupo de Negociación de la Industria de Videojuego.
Acuerdo interactivo de medios interactivos/Acuerdo de localización interactiva interina: este Acuerdo ofrece soluciones temporales que cubren varios aspectos de compensación, uso de IA, condiciones de trabajo y beneficios. Los proyectos aprobados bajo este Acuerdo están exentos de la huelga.
Línea de tiempo de negociación y resolución sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. Un fuerte voto del 98.32% a favor de la autorización de huelga el 24 de septiembre de 2023 subraya la determinación del sindicato. A pesar del progreso en algunos puntos, la falta de protecciones de IA robustas sigue siendo el principal obstáculo. El liderazgo SAG-AFTRA ha enfatizado las ganancias sustanciales de la industria y el papel crucial de sus miembros, prometiendo luchar por el tratamiento justo y las salvaguardas de IA.
La huelga destaca la tensión continua entre el avance tecnológico y los derechos y los medios de vida de los profesionales creativos. El resultado afectará significativamente el futuro del uso de la IA en la producción de videojuegos y las condiciones de trabajo de los actores de voz y rendimiento.
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