บ้าน >  ข่าว >  Fallout: Devs เผยแผนสำหรับแฟรนไชส์ที่มองไม่เห็น

Fallout: Devs เผยแผนสำหรับแฟรนไชส์ที่มองไม่เห็น

by Isabella Jan 23,2025

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment จับตา Shadowrun สำหรับโปรเจ็กต์ใหญ่ถัดไป

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesFeargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment เปิดเผยว่าเขาสนใจอย่างมากในการพัฒนาเกมที่สร้างจากแฟรนไชส์ ​​Shadowrun ของ Microsoft สิ่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางผลงานปัจจุบันของสตูดิโอในเกมอย่าง Avowed และ The Outer Worlds 2 มาเจาะลึกว่าทำไม IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักนี้จึงดึงดูดสายตาของผู้พัฒนา RPG ที่ได้รับการยกย่อง

เหนือกว่า Fallout: ความหลงใหลใน Shadowrun

ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์กับ Tom Caswell นั้น Urquhart ถูกถามว่า Microsoft IP ใดที่ไม่ใช่ Fallout ที่เขาอยากจัดการมากที่สุด คำตอบของเขาชัดเจน: "ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งมาก" เขาอธิบายว่าเขาขอรายการ IP ของ Microsoft โดยเฉพาะหลังการซื้อกิจการ และ Shadowrun ก็ขึ้นสู่อันดับต้นๆ ของรายการอย่างรวดเร็ว การเพิ่มห้องสมุดขนาดใหญ่ของ Activision เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นเพียงการขยายความเป็นไปได้ แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ Shadowrun เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขา

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesชื่อเสียงของ Obsidian สร้างขึ้นจากการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียง ตั้งแต่ Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างโลกดั้งเดิมได้ (Alpha Protocol, The Outer Worlds) แต่ความเชี่ยวชาญของพวกเขาอยู่ที่การขยายจักรวาลที่มีอยู่ ดังที่ Urquhart กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 ว่า "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มโลกภายนอกได้เรื่อยๆ คุณสามารถเขียนเรื่องราวใหม่ๆ ต่อไปได้" สิ่งนี้บ่งบอกถึงศักยภาพของพวกเขาในการเสริมสร้างจักรวาล Shadowrun

ในขณะที่วิสัยทัศน์เฉพาะของ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผย แต่ความหลงใหลในเกม RPG บนโต๊ะของ Urquhart ที่มีมาอย่างยาวนาน - "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันอาจเป็นเจ้าของสี่เล่มจากทั้งหมดหกฉบับ" - ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่า แฟรนไชส์จะอยู่ในมือที่มีความสามารถและกระตือรือร้น

มรดก Shadowrun: กำลังรอบทใหม่

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesจักรวาล Shadowrun เปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย Microsoft ได้รับลิขสิทธิ์วิดีโอเกมในปี 1999 หลังจากการซื้อกิจการของ FASA Interactive Harebrained Schemes ได้เปิดตัวเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ชุมชนต่างตั้งตารอคอยเกมใหม่ที่แปลกใหม่อย่างใจจดใจจ่อ เกมเวอร์ชันสแตนด์อโลนเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong ย้อนกลับไปในปี 2015 และในขณะที่เวอร์ชันรีมาสเตอร์ออกวางจำหน่ายในปี 2022 ความปรารถนาที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ Shadowrun ใหม่ยังคงแข็งแกร่ง