Bahay >  Balita >  Fallout: Nag-unveil ang Devs ng mga Plano para sa Unseen Franchise

Fallout: Nag-unveil ang Devs ng mga Plano para sa Unseen Franchise

by Isabella Jan 23,2025

Obsidian Entertainment CEO Eyes Shadowrun para sa Next Big Project

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesIpinahayag kamakailan ni Feargus Urquhart, CEO ng Obsidian Entertainment, ang kanyang matinding interes sa pagbuo ng laro batay sa Shadowrun franchise ng Microsoft. Dumating ito sa gitna ng kasalukuyang gawain ng studio sa mga pamagat tulad ng Avowed at The Outer Worlds 2. Tingnan natin kung bakit ang hindi gaanong kilalang IP na ito ay nakakuha ng mata ng mga kinikilalang developer ng RPG.

Beyond Fallout: A Shadowrun Obsession

Sa isang panayam sa podcast kay Tom Caswell, tinanong si Urquhart kung aling hindi Fallout na Microsoft IP ang pinakagusto niyang harapin. Malinaw ang kanyang tugon: "Mahal ko si Shadowrun. I think it's super cool." Ipinaliwanag niya na partikular siyang humiling ng isang listahan ng mga IP ng Microsoft pagkatapos ng pagkuha, at mabilis na umakyat si Shadowrun sa tuktok ng kanyang listahan. Ang kamakailang pagdaragdag ng malawak na library ng Activision ay nagpalawak lamang ng mga posibilidad, ngunit si Urquhart ay nanatiling nakatuon sa Shadowrun bilang kanyang nangungunang pagpipilian.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng reputasyon ng Obsidian ay binuo sa paggawa ng mga nakakahimok na sequel sa loob ng mga naitatag na franchise, mula sa Star Wars Knights of the Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas. Bagama't napatunayang may kakayahan silang lumikha ng mga orihinal na mundo (Alpha Protocol, The Outer Worlds), ang kanilang kadalubhasaan ay nakasalalay sa pagpapalawak ng mga umiiral nang uniberso. Gaya ng sinabi ni Urquhart sa isang panayam kay Joystiq noong 2011, "Maraming sequel ang mga RPG dahil maaari kang magpatuloy sa pagdaragdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagbuo ng mga bagong kuwento." Ito ay nagsasalita sa kanilang potensyal na pagyamanin ang Shadowrun universe.

Habang ang mga detalye ng pananaw ng Obsidian para sa isang larong Shadowrun ay nananatiling hindi isiniwalat, ang matagal nang hilig ni Urquhart para sa tabletop RPG – "Binili ko ang aklat noong una itong lumabas. Malamang na pagmamay-ari ko ang apat sa anim na edisyon" – tinitiyak sa mga tagahanga na ang prangkisa ay nasa may kakayahan at masigasig na mga kamay.

The Shadowrun Legacy: Naghihintay ng Bagong Kabanata

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng Shadowrun universe, na unang inilunsad bilang isang tabletop RPG noong 1989, ay ipinagmamalaki ang mayamang kasaysayan at maraming adaptasyon ng video game. Nakuha ng Microsoft ang mga karapatan sa video game noong 1999 kasunod ng pagkuha ng FASA Interactive. Ang Harebrained Schemes ay naglabas ng ilang mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, ngunit ang komunidad ay sabik na umaasa ng isang bago, orihinal na entry. Ang huling standalone na pamagat, Shadowrun: Hong Kong, ay itinayo noong 2015, at habang ang mga remastered na bersyon ay inilabas noong 2022, ang pagnanais para sa isang bagong karanasan sa Shadowrun ay nananatiling malakas.