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辐射:开发者公布了未见系列的计划

by Isabella Jan 23,2025

黑曜石娱乐首席执行官着眼于 Shadowrun 的下一个大项目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment 首席执行官 Feargus Urquhart 最近透露了他对开发一款基于微软 Shadowrun 专营权的游戏的浓厚兴趣。 该工作室目前正在开发《Avowed》和《The Outer Worlds 2》等游戏。让我们深入探讨一下为什么这个鲜为人知的 IP 会吸引广受好评的 RPG 开发者的注意。

超越辐射:暗影狂奔的痴迷

在 Tom Caswell 的播客采访中,厄克特被问到他最想开发哪个非《辐射》微软 IP。 他的回答很明确:“我喜欢《暗影狂奔》。我认为它超级酷。” 他解释说,他在收购后特别要求提供一份微软的 IP 列表,而 Shadowrun 很快就上升到了他的列表的首位。 最近动视暴雪庞大的库的加入只是扩大了可能性,但厄克特仍然把《暗影狂奔》作为他的首选。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石的声誉建立在其在知名系列作品中制作引人入胜的续集的基础上,从《星球大战:旧共和国武士 II》、《无冬之夜 2》到《辐射:新维加斯》。 虽然他们已被证明有能力创造原始世界(阿尔法协议、天外世界),但他们的专长在于扩展现有的宇宙。 正如厄克特在 2011 年接受 Joystiq 采访时所说,“角色扮演游戏有很多续集,因为你可以不断地为世界增添内容。你可以不断地想出新的故事。” 这说明了他们丰富 Shadowrun 宇宙的潜力。

虽然 Obsidian 对 Shadowrun 游戏的具体愿景尚未公开,但 Urquhart 对桌面 RPG 的长期热情 – “这本书刚出版时我就买了。我可能拥有六个版本中的四个” – 向粉丝保证该特许经营权将掌握在有能力且热情的手中。

暗影狂奔的遗产:等待新的篇章

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 宇宙最初于 1989 年作为桌面角色扮演游戏推出,拥有丰富的历史和众多的视频游戏改编版本。 1999 年,微软收购 FASA Interactive 后,获得了视频游戏的版权。 Harebrained Schemes 近年来发布了多款《Shadowrun》游戏,但社区热切期待一款新鲜、原创的游戏。 上一款独立游戏《暗影狂奔:香港》的历史可以追溯到 2015 年,虽然重制版本于 2022 年发布,但人们对新的《暗影狂奔》体验的渴望依然强烈。