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輻射:開發者公布了未見係列的計劃

by Isabella Jan 23,2025

黑曜石娛樂首席執行官著眼於 Shadowrun 的下一個大項目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment 首席執行官 Feargus Urquhart 最近透露了他對開發一款基於微軟 Shadowrun 專營權的遊戲的濃厚興趣。 該工作室目前正在開發《Avowed》和《The Outer Worlds 2》等遊戲。讓我們深入探討一下為什麼這個鮮為人知的 IP 會吸引廣受好評的 RPG 開發者的注意。

超越輻射:暗影狂奔的癡迷

在 Tom Caswell 的播客采訪中,厄克特被問到他最想開發哪個非《輻射》微軟 IP。 他的回答很明確:“我喜歡《暗影狂奔》。我認為它超級酷。” 他解釋說,他在收購後特別要求提供一份微軟的 IP 列表,而 Shadowrun 很快就上升到了他的列表的首位。 最近動視暴雪龐大的庫的加入隻是擴大了可能性,但厄克特仍然把《暗影狂奔》作為他的首選。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石的聲譽建立在其在知名係列作品中製作引人入勝的續集的基礎上,從《星球大戰:舊共和國武士 II》、《無冬之夜 2》到《輻射:新維加斯》。 雖然他們已被證明有能力創造原始世界(阿爾法協議、天外世界),但他們的專長在於擴展現有的宇宙。 正如厄克特在 2011 年接受 Joystiq 采訪時所說,“角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地為世界增添內容。你可以不斷地想出新的故事。” 這說明了他們豐富 Shadowrun 宇宙的潛力。

雖然 Obsidian 對 Shadowrun 遊戲的具體願景尚未公開,但 Urquhart 對桌麵 RPG 的長期熱情 – “這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個” – 向粉絲保證該特許經營權將掌握在有能力且熱情的手中。

暗影狂奔的遺產:等待新的篇章

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesShadowrun 宇宙最初於 1989 年作為桌麵角色扮演遊戲推出,擁有豐富的曆史和眾多的視頻遊戲改編版本。 1999 年,微軟收購 FASA Interactive 後,獲得了視頻遊戲的版權。 Harebrained Schemes 近年來發布了多款《Shadowrun》遊戲,但社區熱切期待一款新鮮、原創的遊戲。 上一款獨立遊戲《暗影狂奔:香港》的曆史可以追溯到 2015 年,雖然重製版本於 2022 年發布,但人們對新的《暗影狂奔》體驗的渴望依然強烈。