>  ニュース >  Fallout: 開発者がまだ見ぬフランチャイズの計画を発表

Fallout: 開発者がまだ見ぬフランチャイズの計画を発表

by Isabella Jan 23,2025

Obsidian Entertainment CEO、シャドウランで次の大きなプロジェクトに注目

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment の CEO、Feargus Urquhart 氏は最近、Microsoft の Shadowrun シリーズをベースにしたゲームの開発に強い関心を持っていることを明らかにしました。 これは、スタジオが現在『Avowed』や『The Outer Worlds 2』などのタイトルに取り組んでいる最中に行われたものです。このあまり知られていない IP が、なぜ高く評価されている RPG 開発者の目に留まったのかを掘り下げてみましょう。

フォールアウトを超えて: シャドウランへの執着

Tom Caswell とのポッドキャスト インタビューで、アーカート氏は Fallout 以外の Microsoft IP で最も取り組みたいのはどれかと尋ねられました。 彼の答えは明白でした。「シャドウランが大好きです。とてもクールだと思います。」 同氏は、買収後にマイクロソフトの IP のリストを特に要求したところ、シャドウランがすぐにリストのトップに浮上したと説明した。 最近追加された Activision の膨大なライブラリは可能性を広げるだけでしたが、アーカート氏は引き続きシャドウランを最優先の選択肢として重視しました。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian の評判は、『Star Wars Knights of the Old Republic II』や『NeverWinter Nights 2』から『Fallout: New Vegas』まで、確立されたシリーズ内で魅力的な続編を制作することで築かれています。 彼らはオリジナルの世界 (アルファ プロトコル、アウター ワールド) を作成できることが証明されていますが、彼らの専門知識は既存のユニバースを拡張することにあります。 アーカート氏が 2011 年の Joystiq とのインタビューで述べたように、「RPG には続編がたくさんあります。世界を追加し続けることができるからです。新しいストーリーを思いつき続けることができます。」 これは、Shadowrun の世界を豊かにする彼らの可能性を物語っています。

オブシディアンのシャドウラン ゲームに対するビジョンの詳細はまだ明らかにされていませんが、アーカート氏のテーブルトーク RPG に対する長年の情熱は、「この本が発売されたときに購入しました。おそらく 6 版のうち 4 版を所有していると思います」とファンに保証しています。このフランチャイズは有能で熱意のある手に委ねられることになるだろう。

シャドウランの遺産: 新しい章を待っています

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesシャドウラン ユニバースは、1989 年にテーブルトーク RPG として最初に発売され、豊かな歴史と数多くのビデオ ゲーム化を誇っています。 Microsoft は FASA Interactive の買収に続き、1999 年にビデオ ゲームの権利を取得しました。 Harebrained Schemes は近年いくつかの Shadowrun ゲームをリリースしていますが、コミュニティは新鮮なオリジナルの作品を熱心に期待しています。 最後のスタンドアロン タイトルであるシャドウラン: 香港は 2015 年に遡り、2022 年にリマスター版がリリースされましたが、新しいシャドウラン体験に対する要望は依然として強いです。