บ้าน >  ข่าว >  Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

by Layla May 04,2025

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

2019

6 มิถุนายน 2019

⚫︎ Larian Studios, มีชื่อเสียงในการทำงานเกี่ยวกับ Divinity: Original Sin, เปิดตัวโครงการล่าสุดของพวกเขา, Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google งวดใหม่นี้หายใจชีวิตที่สดใหม่ในซีรีส์ประตู Baldur ของ Bioware ซึ่งเปิดตัวในปี 1998 และประสบความสำเร็จโดย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios

2020

6 ตุลาคม 2563

⚫︎หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากความล่าช้าหลายครั้งย้ายผ่านเป้าหมายเริ่มต้นของวันที่ 30 กันยายนและความคาดหวังในช่วงกลางปี ​​2563 ก่อนหน้านี้ที่ Larian Studios กำหนดไว้ก่อนหน้านี้

เวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกนี้โดดเด่นเฉพาะการแสดงครั้งแรกของเกมตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่เล่นได้ห้าตัวรวมถึง Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ

2023

3 สิงหาคม 2566

⚫︎ Baldur's Gate 3 ได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีบน Steam และ GOG พบกับความคาดหวังอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันเต็มครอบคลุมทั้งสามการกระทำเรื่องราวที่ขยายตัวอักขระต้นกำเนิดที่มีอยู่ทั้งหมดการปรับแต่งสมดุลและประสิทธิภาพการทำงานของโรงภาพยนตร์ ไม่นานหลังจากการเปิดตัวมันก็เพิ่มสูงขึ้นว่าจะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดของ Steam

อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's

16 สิงหาคม 2566

⚫︎หลังจากการเปิดตัวพีซีที่มีชัยชนะ Gate 3 ของ Baldur ครองแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้า PSN สร้างความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะมาถึง ท่ามกลางเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญเกมนี้มีความพร้อมที่จะเป็นหนึ่งในชื่อยอดเยี่ยมของปี 2024 เป็นไตรมาสที่สี่ของปี

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts

2024

23 มีนาคม 2567

⚫︎ที่แผง GDC ในปีนี้ซีอีโอของ Larian Studios Swen Vincke ประกาศการออกเดินทางของสตูดิโอจาก Dungeons & Dragons IP เพื่อมุ่งเน้นไปที่การลงทุนใหม่หลังจาก Baldur's Gate 3 Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่า Gate 3 ของ Baldur จะยังคงได้รับการอัปเดต

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios

28 มีนาคม 2567

⚫︎ในการสัมภาษณ์ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกมยอมรับยูทิลิตี้ในขณะที่เน้นข้อ จำกัด Vincke แสดงความเปิดกว้างต่อการใช้ AI เป็นเครื่องมือ แต่เน้นว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถนำเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side

5 กรกฎาคม 2567

⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford เพิ่งอธิบายว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 เขาชี้ให้เห็นถึงการจัดการคาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมอย่างคลาวด์ของมีดสั้นและสร้างเปลวไฟเป็นตัวอย่างที่สามารถกำหนดกฎในอนาคตสำหรับ RPG บนโต๊ะ

อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง

⚫︎ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Baldur ของ Baldur แนะนำ 12 subclasses ใหม่ในทุกคลาสฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่

อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8

2025

15 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios เฉลิมฉลองการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านรายการสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยนำเสนอ Mod "Withers Big Naturals" ในรายการ BG3 Mods ที่รวบรวมไว้

อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m

28 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios ยืนยันว่าในที่สุด Co-op แบบแยกหน้าจอจะวางจำหน่ายใน Baldur's Gate 3 สำหรับ Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

7 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎หลังจากผ่านไปหลายเดือนของการคาดการณ์ Larian Studios เริ่มทดสอบความเครียด Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ BG3 ซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งสำคัญครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการใหม่ Patch 8 สัญญาว่าจะมีความสำคัญมาก

อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด

12 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ Samantha Béartเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อลดการมีส่วนร่วมในชื่อ CRPG ในอนาคตใด ๆ ที่หมายถึงการเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium เว้นแต่พวกเขาจะเกี่ยวข้อง กับ ผู้สร้างเกมดั้งเดิม

อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartปฏิเสธบทบาท CRPG ในอนาคตโดยไม่มีผู้สร้างดั้งเดิม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >