by Layla May 04,2025
신성 : 원래 죄에 대한 그들의 작품으로 유명한 Larian Studios는 Google의 Inaugural Stadia Connect 이벤트에서 최신 프로젝트 인 Baldur 's Gate 3을 공개했습니다. 이 새로운 할부는 1998 년에 데뷔했으며 2000 년 Baldur 's Gate II : Shadows of AMN에 의해 성공한 Bioware의 상징적 인 Baldur's Gate 시리즈에 Fresh Life를 호흡합니다.
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Baldur의 Gate 3은 발표 후 1 년 후 Steam, Gog 및 Google Stadia에 대한 조기 접근에 들어갔다. 런칭은 9 월 30 일의 초기 목표와 Larian Studios가 설정 한 2020 년 중반의 기대를 넘어서 몇 차례 지연된 후 발생했습니다.
이 초기 액세스 버전에는 게임의 첫 번째 행위, 사용자 정의 가능한 플레이어 캐릭터 및 Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart 및 Wyll을 포함한 5 개의 플레이 가능한 원산지 캐릭터가 있습니다.
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baldur의 게이트 3은 증기 및 고그에서 PC 용으로 출시되어 광범위한 기대를 충족시켰다. 정식 버전은 세 가지 행위, 확장 된 스토리 라인, 사용 가능한 모든 원산지 캐릭터, 균형 조정 및 강화 된 영화 공연을 모두 포함했습니다. 출시 직후, 그것은 Steam의 가장 많이 플레이하고 최고 판매 게임 중 하나가되기 위해 급등했습니다.
더 읽기 : 우리는 Baldur 's Gate 3의 Steam PlayerCount 번호에 대해 이야기해야합니다.
Baldur 's Gate 3은 승리 PC 출시 후 PSN 선주문 차트를 지배하여 다가오는 PS5 릴리스에 대한 흥분을 구축했습니다. 비판적 호평을 받고있는이 게임은 올해의 4 분기 직기로 2024 년의 눈에 띄는 타이틀 중 하나가 될 준비가되어 있습니다.
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Larian Larian Studios CEO 인 Swen Vincke는 올해 GDC 패널에서 Baldur의 게이트 3 이후 새로운 벤처에 집중하기 위해 스튜디오가 Dungeons & Dragons IP에서 출발했다고 발표했습니다. Vinckke는 Baldur의 Gate 3이 다음 프로젝트로 전환하기 전에 업데이트와 수정을 계속받을 것이라고 팬들을 안심 시켰습니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 4는 BG3 Devs Larian Studios에서 오지 않을 것입니다.
IGN 인터뷰에서 Baldur의 Gate 3 감독 인 Swen Vinckke는 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의하면서 그 한계를 강조하면서 유틸리티를 인정했습니다. Vinckke는 AI를 도구로 사용하는 것에 대한 개방성을 표명했지만 "AI는 결코 창의적인 측면을 대체 할 수 없었으며, 내 입에 돈을 넣을 수 있습니다."
더 읽기 : Baldur의 게이트 3 감독은 AI가 도움이되지만 창의적 측면을 대체하지는 않을 것입니다.
Coast 오브 더 코스트 리드 규칙 디자이너 제레미 크로포드 (Jeremy Crawford)는 최근 발두르의 게이트 3이 다간 2024 년의 Dungeons & Dragons의 디자인에 어떤 영향을 미쳤는지 설명했습니다. 그는 특히 단검의 클라우드와 같은 주문을 혁신적인 주문 처리하고 Tabletop RPG의 미래 규칙을 형성 할 수있는 예로 불꽃을 생산하는 것을 지적했습니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3 게임 플레이는 실제 D & D 규칙 변경으로 이어졌습니다.
Baldur의 Gate 3의 다가오는 Patch 8은 모든 클래스, Crossplay 기능 및 새로운 사진 모드에서 12 개의 새로운 서브 클래스를 소개합니다.
더 읽기 : 패치 8의 Baldur 's Gate 3에 오는 모든 새로운 서브 클래스
Larian Studios는 BG3 모드 목록에 "Withers Big Naturals"모드를 특징으로 Baldur의 Gate 3에 1 억 개 모드 다운로드에 도달했습니다.
더 읽기 : Larian은 Baldur의 Gate 3의 Withers에게 100m 모드 다운로드를 축하하기 위해 한 쌍의 큰 자연스러운
쌍을 제공합니다.
Larian Studios는 Split-Screen Co-op이 8 번째 주요 업데이트와 함께 Baldur의 Gate 3에서 마침내 사용할 수 있음을 확인했습니다.
더 읽기 : 'Baldur's Gate 3가 마침내 Xbox Series S에서 분할 스크린 협동 조합을 추가하고 있습니다.
Larian Studios는 몇 달 동안 기대 한 후 BG3의 다가오는 Patch 8을 스트레스 테스트하기 시작했습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트로 넘어 가기 전에 스튜디오의 최종 중요한 업데이트로서 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스, 수많은 버그 수정 및 삶의 질 향상을 특징으로하는 상당한 약속입니다.
더 읽기 : BG3 Patch 8은 너무 커서 스트레스 테스트해야합니다.
Karlach의 목소리 인 Samantha Béart는 Twitter를 방문하여 미래의 CRPG 타이틀에 대한 참여를 선제 적으로 거부하여 원래 게임의 제작자를 포함하지 않는 한 디스코 엘리시움의 영적 후계자가되어 그 캐스팅 전화로 나를 그리워한다고
말합니다.
더 읽기 : Samantha Béart는 오리지널 제작자없이 미래의 CRPG 역할을 거부합니다.
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