by Jason Mar 15,2025
Конференция разработчиков игр (GDC) 2025 Состояние отчета об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.
В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена поразительная статистика: в настоящее время масштабные разработчики игр в настоящее время разрабатывают для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемый вариант в опросе, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве целевой платформы.
В прошлом году ПК уже был объявлен «доминирующей платформой», даже с появлением платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с коммутатором 2. Это продолжающийся рост с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году укрепляет ведущую позицию ПК. В то время как эта тенденция предлагает будущее, наполненное выпусками ПК, предстоящий Switch 2 с его обещанным графическим и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые рыночные колебания.
В отчете также подчеркивается значительное участие разработчиков AAA на рынке живых услуг: одна треть (33%) в настоящее время работают над титулом в прямом эфире. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живые услуги, а 13% выражают интерес. И наоборот, 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные практики, микротранзакции и выгорание.
GDC указывает на «перенасыщение рынка» как серьезную проблему для живых игр обслуживания, подчеркивая трудности в поддержании баз устойчивых игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft после всего шести месяцев служит ярким примером этой борьбы.
В отчете 23 января 2025 года, проведенного ПК геймером, подчеркивается значительная недопредставленность разработчиков из различных регионов в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых центрах, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии. Это искаженное представление может потенциально повлиять на выводы отчета и ограничить его способность точно отражать глобальную ландшафт развития игр.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Обзор раннего доступа к La Quimera
Sep 10,2025
Астра Яо снимается в короткометражном фильме Zenless Zone Zero
Sep 09,2025
Дата выхода англоязычной версии Umamusume
Sep 08,2025
Обнаруженный сценарий «Дюны» Ридли Скотта раскрывает смелое видение
Aug 11,2025
Кристалл Атлана: Магический панк MMO Action RPG выходит на мировую сцену
Aug 10,2025