by Jason Mar 15,2025

Конференция разработчиков игр (GDC) 2025 Состояние отчета об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.

В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена поразительная статистика: в настоящее время масштабные разработчики игр в настоящее время разрабатывают для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемый вариант в опросе, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве целевой платформы.

В прошлом году ПК уже был объявлен «доминирующей платформой», даже с появлением платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с коммутатором 2. Это продолжающийся рост с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году укрепляет ведущую позицию ПК. В то время как эта тенденция предлагает будущее, наполненное выпусками ПК, предстоящий Switch 2 с его обещанным графическим и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые рыночные колебания.

В отчете также подчеркивается значительное участие разработчиков AAA на рынке живых услуг: одна треть (33%) в настоящее время работают над титулом в прямом эфире. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живые услуги, а 13% выражают интерес. И наоборот, 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные практики, микротранзакции и выгорание.
GDC указывает на «перенасыщение рынка» как серьезную проблему для живых игр обслуживания, подчеркивая трудности в поддержании баз устойчивых игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft после всего шести месяцев служит ярким примером этой борьбы.

В отчете 23 января 2025 года, проведенного ПК геймером, подчеркивается значительная недопредставленность разработчиков из различных регионов в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых центрах, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии. Это искаженное представление может потенциально повлиять на выводы отчета и ограничить его способность точно отражать глобальную ландшафт развития игр.
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Castle Kingdoms Magic Dragon Legend Slots FREE
Скачать
Ozuna Piano Tiles
Скачать
Свадьба Принцессы Одевалки
Скачать
Grab A Toy
Скачать
Futagenesis Unveiled
Скачать
Ring Catcher Blaze
Скачать
Casino Walking Zombie Slots Machine
Скачать
Kung Fu Animal: Fighting Games
Скачать
Having a HARD Time
Скачать
Nintendo Switch 2: стоит ли цена в $10?
Nov 08,2025
Фигурки Marvel и DC от McFarlane со скидкой 50% сегодня
Nov 08,2025
Исправление ошибок Marvel Rivals: полное руководство
Nov 08,2025
Репа-мальчик грабит банк: игра уже доступна на Android и iOS
Nov 07,2025
Activision убрала спорную тестовую рекламу Call of Duty
Nov 07,2025