by Jason Mar 15,2025
Конференция разработчиков игр (GDC) 2025 Состояние отчета об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.
В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена поразительная статистика: в настоящее время масштабные разработчики игр в настоящее время разрабатывают для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя и не выбираемый вариант в опросе, 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве целевой платформы.
В прошлом году ПК уже был объявлен «доминирующей платформой», даже с появлением платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с коммутатором 2. Это продолжающийся рост с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году укрепляет ведущую позицию ПК. В то время как эта тенденция предлагает будущее, наполненное выпусками ПК, предстоящий Switch 2 с его обещанным графическим и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые рыночные колебания.
В отчете также подчеркивается значительное участие разработчиков AAA на рынке живых услуг: одна треть (33%) в настоящее время работают над титулом в прямом эфире. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живые услуги, а 13% выражают интерес. И наоборот, 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, хищные практики, микротранзакции и выгорание.
GDC указывает на «перенасыщение рынка» как серьезную проблему для живых игр обслуживания, подчеркивая трудности в поддержании баз устойчивых игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft после всего шести месяцев служит ярким примером этой борьбы.
В отчете 23 января 2025 года, проведенного ПК геймером, подчеркивается значительная недопредставленность разработчиков из различных регионов в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых центрах, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии. Это искаженное представление может потенциально повлиять на выводы отчета и ограничить его способность точно отражать глобальную ландшафт развития игр.
Android Экшен-Защита
Gotham Knights: слухи о дебюте на Nintendo Switch 2
Захватывающий шутер от первого лица «Я твой зверь» дебютирует в потрясающем новом трейлере
Black Ops 6 Zombies: все пасхальные яйца Цитадели Де Мортс
Android приветствует Floatopia: увлекательную игру, вдохновленную Animal Crossing
Wuthering Waves наконец-то выпускает версию 2.0 с новым регионом Ринасцита.
Disney 'Pixel RPG' открывает игровой процесс для мобильного запуска
Free Fire от Garena сотрудничает с популярным футбольным аниме Blue Lock!
Monster Hunter теперь сезон пятый сезон эксклюзивные детали и многое другое, когда появляется цветущее лезвие
Mar 15,2025
Трейлер Netflix Geeked Week дразнит больше игровых новостей для мероприятия 16 сентября
Mar 15,2025
Apple Arcade Games, которые мы хотели бы увидеть на Android
Mar 15,2025
Монополия GO: Как получить токен Caboose
Mar 15,2025
Северанс Чихай Бардо объяснил: что на самом деле случилось с Джеммой?
Mar 15,2025