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Sukeban Games 2024: .45 O criador de Parabelllum revela as idéias

by Emily Feb 12,2025

Esta extensa entrevista investiga a jornada criativa de Christopher Ortiz, a mente por trás dos Jogos Sukeban e os aclamados pela crítica VA-11 Hall-A . Exploramos o sucesso inesperado de VA-11 Hall-A , seus vários portos (e a versão desaparecida do iPad!), A evolução da equipe de jogos Sukeban, o processo criativo por trás da icônica trilha sonora e arte do jogo, e a inspiração extraída de artistas como Meiko Kaji e jogos como The Silver Case .

Ortiz compartilha anedotas pessoais sobre os desafios e triunfos do desenvolvimento de jogos, a resposta esmagadora à mercadoria de VA-11 Hall-A e as lutas e triunfos criativos que antecederam o anúncio de seu novo Projeto, .45 Parabellum Bloodhound . A discussão também aborda seus pensamentos sobre Suda51, fabricante de gafanhotos e o estado atual do desenvolvimento de jogos indie.

A entrevista oferece um vislumbre fascinante do processo criativo, inspirações e jornada pessoal de Ortiz, fornecendo informações sobre o desenvolvimento de VA-11 Hall-A e .45 Parabellum Bloodhound . O estilo visual de .45 Parabellum Bloodhound é dissecado, revelando influências de várias cidades e uma decisão consciente de alavancar experiências culturais pessoais.

A entrevista também cobre a equipe por trás de .45 parabellum bloodhound , incluindo o compositor Juneji e os desafios do desenvolvimento a longo prazo. Ortiz discute o sistema de batalha exclusivo do jogo, projetado para preencher a lacuna entre os fãs visuais e os entusiastas dos jogos de ação. A entrevista termina com uma discussão sobre as preferências de café de Ortiz e uma promessa de uma futura entrevista dedicada a o caso de prata .

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