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Sukeban Games 2024:.45 Parabelllum的創作者揭開了見解

by Emily Feb 12,2025

這次廣泛的采訪深入了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的創造性旅程,蘇基班(Sukeban)遊戲背後的思想以及廣受好評的 va-11 hall-a 。 我們探討了 VA-11 Hall-A 的意外成功,其各種端口(以及缺少的iPad版本!),Sukeban Games團隊的演變,遊戲標誌性的配樂和藝術背後的創作過程,來自Meiko Kaji等藝術家的靈感以及 Silver Case 等遊戲。

Ortiz分享了有關遊戲開發的挑戰和勝利的個人軼事,對

VA-11 Hall-a 的商品的壓倒性回應以及創造性的鬥爭和勝利,從而宣布了新的新事物。項目, .45 Parabellum Bloodhound 。 討論還涉及他們對Suda51,Grasshopper製造和當前獨立遊戲開發狀態的想法。

這次采訪對Ortiz的創作過程,靈感和個人旅程有了有趣的了解,為

VA-11 Hall-A .45 Parabellum Blood Hound 提供了見解。 。 的視覺風格。45parabellum Bloodhound 被解剖,揭示了各個城市的影響,並有意識地決定利用個人文化經曆。

訪談還涵蓋了。45parabellum Bloodhound ,包括作曲家Juneji,以及長期發展的挑戰。 奧爾蒂斯(Ortiz)討論了遊戲的獨特戰鬥係統,旨在彌合視覺小說粉絲和動作遊戲愛好者之間的差距。 訪談結束時討論了Ortiz的咖啡偏好,並承諾將未來的采訪致力於 Silver Case

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