by Emily Feb 12,2025
를 탐구합니다. 우리는 다양한 포트 (및 누락 된 iPad 버전!), Sukeban Games 팀의 진화, 게임의 상징적 인 사운드 트랙과 예술의 창의적인 프로세스 인 va-11 hall-a 의 예기치 않은 성공을 탐구합니다. 그리고 Meiko Kaji와 같은 예술가들과 The Silver Case 와 같은 게임에서 얻은 영감. [[]
[shar] Ortiz는 게임 개발의 도전과 승리에 대한 개인적인 일화를 공유합니다. 프로젝트, [.] .45 Parabellum Bloodhound. 이 토론은 또한 SUDA51, 메뚜기 제조업 및 현재 인디 게임 개발 상태에 대한 그들의 생각에도 영향을 미칩니다.
[a] 인터뷰는 Ortiz의 창의적인 과정, 영감 및 개인 여행을 매혹적으로 엿볼 수 있으며 va-11 hall-a 및 의 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. . [[] .45 Parabellum Bloodhound 의 시각적 스타일은 해부되어 다양한 도시의 영향과 개인 문화적 경험을 활용하려는 의식적인 결정을 드러냅니다.
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[cover] 인터뷰는 또한 작곡가 Juneji와 장기 개발의 과제를 포함하여
의 팀을 다룹니다. Ortiz는 시각적 소설 팬과 액션 게임 애호가 사이의 격차를 해소하도록 설계된 게임의 독특한 전투 시스템에 대해 논의합니다. 인터뷰는 Ortiz의 커피 선호도에 대한 논의와 The Silver Case 에 전념하는 향후 인터뷰의 약속으로 끝납니다. . [[] [[]
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