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Juegos de Sukeban 2024: .45 El creador de Parabelllum presenta ideas

by Emily Feb 12,2025

Esta extensa entrevista profundiza en el viaje creativo de Christopher Ortiz, la mente detrás de los juegos de Sukeban y el aclamado VA-11 Hall-A . Exploramos el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , sus diversos puertos (¡y la versión de iPad faltante!), La evolución del equipo de los Juegos de Sukeban, el proceso creativo detrás de la icónica banda sonora y el arte del juego, y la inspiración extraída de artistas como Meiko Kaji y juegos como The Silver Case .

Ortiz comparte anécdotas personales sobre los desafíos y los triunfos del desarrollo de juegos, la respuesta abrumadora a VA-11 Hall-A [🎜 🎜 🎜] Proyecto, .45 parabélum sangrehound . La discusión también toca sus pensamientos sobre SUDA51, la fabricación de saltamontes y el estado actual del desarrollo de juegos independientes.

La entrevista ofrece una visión fascinante del proceso creativo de Ortiz, las inspiraciones y el viaje personal, proporcionando información sobre el desarrollo de

VA-11 Hall-A y .45 Parabellum Bloodhound . Se disecciona el estilo visual de .45 parabelo de sangre , revelando influencias de varias ciudades y una decisión consciente de aprovechar las experiencias culturales personales.

La entrevista también cubre al equipo detrás de

.45 parabelos de sangre , incluido el compositor Junji y los desafíos del desarrollo a largo plazo. Ortiz analiza el sistema de batalla único del juego, diseñado para cerrar la brecha entre los fanáticos de las novelas visuales y los entusiastas de los juegos de acción. La entrevista concluye con una discusión sobre las preferencias del café de Ortiz y una promesa de una entrevista futura dedicada a el caso de plata .

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