by Hazel Jan 13,2026

Hideki Kamiya está a fazer um grande regresso ao mundo dos videojogos com uma nova sequela de Okami e um novo estúdio, após o término do seu mandato de duas décadas na PlatinumGames. Saiba mais sobre o aguardado projeto e o seu novo empreendimento, a Clovers Inc.

O lendário ex-diretor da Capcom, Hideki Kamiya, revelou o seu regresso ao desenvolvimento de jogos com uma sequela de Okami, a ser produzida pelo seu recém-criado estúdio. Numa entrevista exclusiva à VGC, partilhou detalhes sobre a Clovers Inc., o renascimento da franquia Okami de 18 anos e as suas razões para sair da PlatinumGames.
Kamiya é conhecido por dirigir títulos icónicos como o original Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta e Viewtiful Joe. Ele expressou consistentemente um forte desejo de criar sequelas para Okami e Viewtiful Joe, sentindo que as suas histórias ficaram inacabadas. Numa discussão no YouTube com a também diretora Ikumi Nakamura (que também contribuiu para Okami), revelou que pediu repetidamente à Capcom para fazer sequelas, sem sucesso. "Até o diretor está a pedir para fazer o jogo novamente, mas eles nem sequer discutem isso!", brincou.
Agora, a sua duradoura ambição para a série Okami está finalmente a concretizar-se, apoiada pelo seu novo estúdio e por uma parceria de publicação com o seu antigo empregador, a Capcom.

O novo empreendimento de Kamiya chama-se Clovers Inc., uma homenagem ao estúdio original Clover Studio que desenvolveu Okami e Viewtiful Joe, e uma referência à sua primeira equipa na Capcom que trabalhou em Resident Evil 2 e Devil May Cry. O Clover Studio continua a ser um marco querido na sua carreira. "Foi uma empresa fundada por ex-membros da Divisão 4 da Capcom, construída sobre a filosofia criativa que o cofundador Shinji Mikami valorizava profundamente. Ainda me orgulho de ter feito parte dessa equipa. Embora o Clover Studio tenha sido dissolvido há anos, os princípios criativos que defendemos continuam tão importantes para mim hoje", disse à VGC.
Clovers Inc. é uma joint venture entre Kamiya e o seu antigo colega da PlatinumGames, Kento Koyama. Depois de sair da PlatinumGames em outubro de 2023, Kamiya estava incerto sobre o seu próximo passo até Koyama o persuadir a lançar uma nova empresa e projeto. Atualmente, Koyama atua como presidente, tratando da maioria das funções de gestão, enquanto Kamiya se concentra no desenvolvimento de jogos. "Sou um desenvolvedor de jogos; a minha especialidade é fazer jogos, não gerir uma empresa", afirmou Kamiya, reconhecendo a habilidade de Koyama em gerir finanças e pessoal. "Eu sabia por experiência que ele conseguiria fazer isso."

O jovem estúdio de Okami 2 emprega atualmente 25 pessoas em Tóquio e Osaka, com planos para uma expansão gradual à medida que a produção em larga escala começa. Para Kamiya, no entanto, o sucesso está na mentalidade, não no tamanho.
"A coisa mais importante para mim não é construir uma empresa gigante com centenas de funcionários - é garantir que todos partilham a mesma visão. Quero colaborar com verdadeiros criativos que são apaixonados por criar jogos excecionais com um núcleo forte", enfatizou. Vários membros da equipa são ex-funcionários da PlatinumGames que já trabalharam com Kamiya ou Koyama e partilham esta filosofia, escolhendo juntar-se ao novo empreendimento.

A saída de Kamiya da PlatinumGames - uma empresa que cofundou e liderou durante vinte anos como o seu líder criativo, vice-presidente e rosto público - surpreendeu muitos. Ele insinuou que houve mudanças internas que entraram em conflito com a sua filosofia pessoal sobre a criação de jogos.
"Se eu estivesse satisfeito na Platinum, não teria saído. Tenho uma filosofia e mentalidade específicas sobre como os jogos devem ser feitos. Koyama aproximou-se de mim e descobrimos que partilhamos essa mesma visão para o desenvolvimento", explicou.
Apesar de quaisquer tensões nos bastidores, Kamiya está entusiasmado com o novo projeto de Okami. Construir a empresa do zero com Koyama e ver os seus esforços tomarem forma tem sido incrivelmente motivador. "O nosso objetivo final é, claro, fazer jogos, mas o processo de reunir pessoas e começar esta empresa do nada também é verdadeiramente emocionante para mim."
Para além do seu aclamado trabalho de direção, Kamiya também é conhecido nas redes sociais pelas suas respostas afiadas e muitas vezes humorísticas aos fãs e pela sua notoriamente curta paciência. Ganhou notoriedade por chamar às pessoas "insetos" e bloquear utilizadores devido ao que considera "perguntas estúpidas". Embora alguns achem este comportamento hilariante, outros estão menos divertidos. Recentemente, no entanto, mostrou um lado mais suave ao pedir publicamente desculpa a um fã que tinha anteriormente insultado.
Num post no X (antigo Twitter) de 16 de dezembro às 2 da manhã EST, Kamiya mencionou que ficou comovido com as reações extremamente positivas ao anúncio da sequela de Okami. Ele deparou-se com um vídeo de uma fã que estava visivelmente emocionada e radiante de alegria, só para perceber que a reconhecia. Ao verificar o seu histórico de interações, descobriu que anteriormente lhe tinha respondido com insultos rudes. "Ela fez-me uma pergunta e respondi-lhe com gritos de insultos rudes. Agora quero partir o meu próprio pescoço...", escreveu. Num post subsequente com o vídeo da fã, acrescentou: "Gosto desta pessoa... e sinto muito pelo que aconteceu antes..."
Ele também começou a responder a pedidos para desbloquear utilizadores e tem partilhado vídeos sinceros de reações de fãs e arte, elogiando cosplays e criações feitas por fãs. Dito isto, ele não mudou completamente os seus modos - ainda não hesita em chamar a atenção daqueles que persistentemente o incomodam.
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