by Hazel Jan 13,2026

Hideki Kamiya está haciendo un gran regreso al mundo de los videojuegos con una nueva secuela de Okami y un estudio fresco, tras el fin de su mandato de dos décadas en PlatinumGames. Conoce más sobre el muy anticipado proyecto y su nuevo emprendimiento, Clovers Inc.

El legendario exdirector de Capcom, Hideki Kamiya, ha revelado su regreso al desarrollo de videojuegos con una secuela de Okami, que será producida por su recién establecido estudio. En una entrevista exclusiva con VGC, compartió detalles sobre Clovers Inc., el renacimiento de la franquicia de Okami de 18 años, y sus razones para dejar PlatinumGames.
Kamiya es reconocido por dirigir títulos icónicos como el Okami original, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta y Viewtiful Joe. Siempre ha expresado un fuerte deseo de crear secuelas para Okami y Viewtiful Joe, sintiendo que sus historias quedaron inconclusas. En una discusión de YouTube con la también directora Ikumi Nakamura (que también contribuyó a Okami), reveló que había solicitado repetidamente a Capcom las secuelas sin éxito. "¡Incluso el director está pidiendo hacer el juego de nuevo, pero no quieren ni discutirlo!", bromeó.
Ahora, su ambición perdurable por la serie Okami finalmente se está materializando, respaldada por su nuevo estudio y una asociación de publicación con su antiguo empleador, Capcom.

El nuevo emprendimiento de Kamiya se llama Clovers Inc., un homenaje al original Clover Studio que desarrolló Okami y Viewtiful Joe, y un guiño a su primer equipo en Capcom que trabajó en Resident Evil 2 y Devil May Cry. Clover Studio sigue siendo un hito querido en su carrera. "Fue una compañía fundada por exmiembros de la División 4 de Capcom, construida sobre la filosofía creativa que el cofundador Shinji Mikami valoraba profundamente. Todavía estoy orgulloso de haber sido parte de ese equipo. Aunque Clover Studio se disolvió hace años, los principios creativos que defendimos siguen siendo igual de importantes para mí hoy", le dijo a VGC.
Clovers Inc. es una empresa conjunta entre Kamiya y su excolega de PlatinumGames, Kento Koyama. Después de dejar PlatinumGames en octubre de 2023, Kamiya estaba inseguro sobre su próximo paso hasta que Koyama lo persuadió para lanzar una nueva empresa y proyecto. Actualmente, Koyama se desempeña como presidente, manejando la mayoría de los deberes administrativos, mientras que Kamiya se enfoca en el desarrollo de videojuegos. "Soy un desarrollador de juegos; mi experiencia está en hacer juegos, no en dirigir una empresa", declaró Kamiya, reconociendo la habilidad de Koyama en la gestión de finanzas y personal. "Sabía por experiencia que él podía hacerlo".

El incipiente estudio de Okami 2 emplea actualmente a 25 personas en Tokio y Osaka, con planes de expansión gradual a medida que comience la producción a gran escala. Sin embargo, para Kamiya, el éxito se trata de la mentalidad, no del tamaño.
"Lo más importante para mí no es construir una empresa enorme con cientos de empleados, sino asegurarme de que todos compartan la misma visión. Quiero colaborar con verdaderos creativos apasionados por crear juegos excepcionales con un núcleo sólido", enfatizó. Varios miembros del equipo son ex empleados de PlatinumGames que han trabajado previamente con Kamiya o Koyama y comparten esta filosofía, eligiendo unirse al nuevo esfuerzo.

La salida de Kamiya de PlatinumGames—una empresa que cofundó y dirigió durante veinte años como su director creativo, vicepresidente y cara pública—sorprendió a muchos. Insinuó que hubo cambios internos que entraban en conflicto con su filosofía personal sobre la creación de videojuegos.
"Si hubiera estado satisfecho en Platinum, no me habría ido. Tengo una filosofía y mentalidad específicas sobre cómo se deben hacer los juegos. Koyama se acercó a mí y descubrimos que compartíamos esa misma visión para el desarrollo", explicó.
A pesar de cualquier tensión tras bambalinas, Kamiya está entusiasmado con el nuevo proyecto de Okami. Construir la empresa desde cero con Koyama y ver sus esfuerzos tomar forma ha sido increíblemente motivador. "Nuestro objetivo final es, por supuesto, hacer juegos, pero el proceso de reunir personas y comenzar esta empresa desde la nada también es verdaderamente emocionante para mí".
Además de su aclamado trabajo como director, Kamiya también es conocido en las redes sociales por sus respuestas agudas, a menudo humorísticas, a los fans y su notablemente baja paciencia. Ha ganado notoriedad por llamar a la gente "insectos" y bloquear usuarios por lo que él considera "preguntas estúpidas". Mientras que algunos encuentran este comportamiento hilarante, otros están menos divertidos. Sin embargo, recientemente mostró un lado más suave al disculparse públicamente con una fan a la que había insultado previamente.
En una publicación en X (antiguamente Twitter) del 16 de diciembre a las 2 AM EST, Kamiya mencionó que estaba conmovido por las abrumadoramente positivas reacciones al anuncio de la secuela de Okami. Se encontró con un video de una fan que estaba visiblemente emocionada y feliz, solo para darse cuenta de que la reconocía. Al revisar su historial de interacciones, descubrió que le había respondido anteriormente con insultos severos. "Ella me hizo una pregunta, y yo le grité insultos groseramente. Ahora quiero arrancarme el cuello...", escribió. En una publicación posterior con el video de la fan, añadió: "Me gusta esta persona... y lamento lo que pasó antes...".
También ha comenzado a responder a solicitudes para desbloquear usuarios y ha estado compartiendo videos de reacciones de fans sinceros y obras de arte, halagando cosplays y creaciones hechas por fans. Dicho esto, no ha cambiado completamente sus formas—todavía no duda en señalar a aquellos que le molestan persistentemente.
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