by Simon Apr 14,2025
O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu, com o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, oferecendo uma perspectiva convincente. Depois de dirigir o desenvolvimento do aclamado título único de Baldur's Gate 3 , Vincke foi ao X/Twitter para abordar a alegação recorrente de que os jogos para um jogador estão "mortos". Sua refutação sucinta: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons", ressalta sua crença no apelo duradouro de experiências de um jogador.
As idéias de Vincke carregam peso, dado o histórico de Larian de entregar CRPGs excepcionais, da Divindade: Original Sin à Divindade: Original Sin 2 , culminando no triunfo do portão de Baldur 3 . Seus comentários refletem uma paixão pelo desenvolvimento, respeito por desenvolvedores e jogadores e um compromisso com a qualidade que ressoa com a comunidade de jogos.
O ano de 2025 já testemunhou o sucesso de outro grande jogo para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2 pelos Warhorse Studios, provando que ainda existe um mercado forte para esses títulos. Com muitos meses restantes, o cenário está preparado para outros jogos para um jogador para capturar os holofotes.
A Larian Studios optou por seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar na criação de um novo IP. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, Dan Ayoub, sugeriu que as atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate poderiam estar próximas, mantendo os fãs ansiosamente antecipando o que vem a seguir.
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