Heim >  Nachricht >  Larians CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn die Qualität hoch ist

Larians CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn die Qualität hoch ist

by Simon Apr 14,2025

Die Debatte über die Vitalität von Big Single-Player-Spielen ist wieder aufgetaucht. Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, bietet eine überzeugende Perspektive. Nachdem Vinck die Entwicklung des von der Kritik gefeierten Einzelspieler-Titels Baldur's Gate 3 gesteuert hatte, ging er zu X/Twitter, um die wiederkehrende Behauptung anzugehen, dass Einzelspielerspiele "tot" sind. Seine prägnante Widerlegung "benutze deine Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein", unterstreicht seinen Glauben an die dauerhafte Anziehungskraft gut erstellter Einzelspieler-Erlebnisse.

Vinckes Erkenntnisse tragen Gewicht angesichts der Erfolgsgeschichte von Larians, außergewöhnliche CRPGs von Göttlichkeit: Erbsünde bis Göttlichkeit: Erbsünde 2 zu liefern, die im Triumph von Baldur's Gate 3 gipfelte. Seine Kommentare spiegeln eine Leidenschaft für die Entwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und ein Engagement für Qualität wider, die bei der Gaming -Community in Übereinstimmung steht.

Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg eines anderen großen Einzelspielerspiels, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios, miterlebt, was beweist, dass es immer noch einen starken Markt für solche Titel gibt. Mit vielen Monaten ist die Bühne für andere Einzelspieler-Spiele bereit, um das Rampenlicht zu erfassen.

Larian Studios hat sich entschieden, sich von Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum zu entscheiden, um sich auf die Erstellung einer neuen IP zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat SVP of Digital Games bei Hasbro, Dan Ayoub, darauf hingewiesen, dass Updates über die Zukunft der Gate -Serie von Baldur in die Gange sein könnten, um die Fans mit Spannung zu erwarten, was als nächstes kommt.

Trendspiele Mehr >