by Simon Apr 14,2025
关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,拉里安(Larian)工作室首席执行官斯旺·范克克(Swen Vincke)提供了令人信服的观点。在转向备受赞誉的单人冠军鲍德尔(Baldur)的大门3之后,Vincke上了X/Twitter,以解决单人游戏“ Dead”的反复声称。他简洁的反驳说:“利用您的想象力。他们不是。他们必须保持良好,”他强调了他对精心制作的单人经历的持久吸引力的信念。
鉴于拉里安(Larian)传递出色的CRPG的记录,从神性:原始罪到神性:原始罪2 ,最终以鲍德尔大门3的胜利达到了最终的胜利。他的评论反映了人们对开发,对开发人员和玩家的尊重以及对游戏社区产生共鸣的质量的承诺。
2025年已经见证了另一场主要的单人游戏《王国Come:Deliverance 2》的成功,这证明了此类冠军仍然有一个强大的市场。剩下几个月的时间,舞台设定为其他单人游戏以吸引聚光灯。
Larian Studios选择从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe继续前进,以专注于创建新的IP。同时,在今年的游戏开发人员会议上,Dan Ayoub在孩之宝的数字游戏高级副总裁,暗示可能即将举行有关Baldur Gate系列的未来的最新消息,这使球迷们急切地期待着下一步。