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拉里安(Larian)的首席執行官:如果質量高,單人遊戲蓬勃發展

by Simon Apr 14,2025

關於大型單人遊戲的活力的辯論已經浮出水面,拉里安(Larian)工作室首席執行官斯旺·范克克(Swen Vincke)提供了令人信服的觀點。在轉向備受讚譽的單人冠軍鮑德爾(Baldur)的大門3之後,Vincke上了X/Twitter,以解決單人遊戲“ Dead”的反复聲稱。他簡潔的反駁說:“利用您的想像力。他們不是。他們必須保持良好,”他強調了他對精心製作的單人經歷的持久吸引力的信念。

鑑於拉里安(Larian)傳遞出色的CRPG的記錄,從神性:原始罪神性:原始罪2 ,最終以鮑德爾大門3的勝利達到了最終的勝利。他的評論反映了人們對開發,對開發人員和玩家的尊重以及對遊戲社區產生共鳴的質量的承諾。

2025年已經見證了另一場主要的單人遊戲《王國Come:Deliverance 2》的成功,這證明了此類冠軍仍然有一個強大的市場。剩下幾個月的時間,舞台設定為其他單人遊戲以吸引聚光燈。

Larian Studios選擇從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons Universe繼續前進,以專注於創建新的IP。同時,在今年的遊戲開發人員會議上,Dan Ayoub在孩之寶的數字遊戲高級副總裁,暗示可能即將舉行有關Baldur Gate系列的未來的最新消息,這使球迷們急切地期待著下一步。

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