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LarianのCEO:品質が高い場合、シングルプレイヤーゲームは繁栄します

by Simon Apr 14,2025

Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeが魅力的な視点を提供しているため、大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論が再浮上しました。絶賛されたシングルプレイヤータイトルのBaldur's Gate 3の開発を操縦した後、VinckeはX/Twitterを利用して、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に対処しました。彼の簡潔な反論、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ良いものでなければなりません」と、よく作られたシングルプレイヤーの経験の永続的な魅力に対する彼の信念を強調しています。

Vincke's Insightsは、 Divinity:Original Sin:Original SinからDivinity:Original Sin 2を配信するというLarianの実績を考えると、 Baldur's Gate 3の勝利で頂点に達します。彼のコメントは、開発に対する情熱、開発者とプレーヤーの両方に対する尊重、およびゲームコミュニティに共鳴する品質へのコミットメントを反映しています。

2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤーゲームであるKingdom Come:Deliverance 2がWarhorse Studiosの成功を目撃しており、そのようなタイトルにはまだ強力な市場があることを証明しています。残り何ヶ月もの間、他のシングルプレイヤーゲームがスポットライトをキャプチャするためにステージが設定されています。

Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragons Universeから先に進み、新しいIPの作成に集中することを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、ダンアユブのハスブロでのデジタルゲームのSVPは、 BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近づいており、ファンが次のことを熱心に予想し続けることを示唆しています。

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