by Allison Feb 22,2025
O diretor Andy Muschietti ofereceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . Enquanto o projeto está em desenvolvimento há mais de uma década, Muschietti confirmou que está longe de ser abandonado. O atraso, ele explicou, decorre de discussões em andamento sobre o orçamento e a considerável popularidade do material de origem. A Sony Pictures anunciou inicialmente a adaptação de ação ao vivo em 2009, com o criador do jogo, Fumito Ueda, envolvido na produção. Josh Trank foi inicialmente anexado para diretamente, mas retirou -se devido a conflitos de agendamento.
Este anúncio de adaptação vem ao lado de várias outras adaptações de jogos da Sony reveladas na CES 2025, incluindo um filme Helldivers , um filme de Horizon Zero Dawn e um fantasma do projeto animado de Tsushima *.
Muschietti, conhecido por seu trabalho sobre e o flash , enfatizou que a Shadow of the Colossus *não está paralisada, afirmando que fatores além dos desejos criativos, como a popularidade do IP, influenciam o processo. Ele mencionou especificamente as negociações orçamentárias em andamento e a existência de várias versões de script, com uma atualmente favorecida.
A Shadow of the Colossus o impacto do jogo é inegável; Sua atmosfera única e inimigos colossais influenciaram os títulos subseqüentes, incluindo o Dragon's Dogma 2 da Capcom. Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, reconhece a arte do jogo, chamando-a de "obra-prima" e confirmando várias jogadas. A paixão do diretor pelo projeto, juntamente com o sucesso contínuo da UEDA (incluindo o recente anúncio de um novo jogo de ficção científica de seu estúdio, Gendesign), é um bom presságio para uma adaptação fiel e convincente. Apesar do remake do PlayStation 4 de 2018, o legado duradouro de Shadow of the Colossus está pronto para se estender para a tela grande, potencialmente cativando os fãs de longa data e os recém -chegados.
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