by Allison Feb 22,2025
El director Andy Muschietti ofreció recientemente una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus . Si bien el proyecto ha estado en desarrollo durante más de una década, Muschietti confirmó que está lejos de ser abandonado. La demora, explicó, se deriva de las discusiones en curso sobre el presupuesto y la considerable popularidad del material fuente. Sony Pictures anunció inicialmente la adaptación de acción en vivo en 2009, con el creador del juego, Fumito Ueda, involucrado en la producción. Josh Trank se adjuntó inicialmente a Direct, pero se retiró debido a los conflictos de programación.
Este anuncio de adaptación viene junto con varias otras adaptaciones de juegos de Sony reveladas en CES 2025, incluida una película HellDivers , una película de Horizon Zero Dawn y un proyecto animado fantasma de Tsushima .
Muschietti, conocido por su trabajo en it y the Flash , enfatizó que la película Sombra de Coloso no está estancada, indicando que los factores más allá de los deseos creativos, como la popularidad de la IP, influyen en el proceso. Mencionó específicamente las negociaciones de presupuesto en curso y la existencia de múltiples versiones de guiones, con una actualmente favorecida.
El impacto del juego Sombra del Coloso es innegable; Su atmósfera única y enemigos colosales han influido en los títulos posteriores, incluido el dogma 2 de Capcom's Dragon. Muschietti, aunque no es un "gran jugador" autodescrito, reconoce el arte del juego, llamándolo una "obra maestra" y confirmando múltiples jugadas. La pasión del director por el proyecto, junto con el éxito continuo de UEDA (incluido el reciente anuncio de un nuevo juego de ciencia ficción de su estudio, Gendesign), es un buen augurio para una adaptación fiel y convincente. A pesar del remake de PlayStation 4 2018, el legado duradero de Shadow of the Colossus está listo para extenderse a la pantalla grande, potencialmente cautivando tanto a los fanáticos como a los recién llegados.
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