by Allison Feb 22,2025
導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了有關“巨像”影子的期待已久的電影改編的最新信息。盡管該項目已經開發了十多年,但Muschietti確認該項目遠非被遺棄。他解釋說,延遲源於有關預算和原始資料的廣泛普及的持續討論。 Sony Pictures最初於2009年宣布了實時改編,該遊戲的創建者Fumito Ueda參與了生產。喬什·特蘭克(Josh Trank)最初是直接依附的,但由於安排衝突而退出。
此改編公告與CES 2025上揭示的其他幾個Sony遊戲改編有關,包括 Helldivers 電影, Horizon Zero Zero Dawn 電影和Tsushima Animated Project的A Ghost。
Muschietti以 IT 和 Flash 的工作而聞名,他強調,巨像 *電影的陰影沒有停滯不前,指出超出了創造性欲望的因素,例如IP的受歡迎程度,影響了這一過程。他特別提到了正在進行的預算談判和多個腳本版本的存在,目前受到了青睞。
巨像的陰影 遊戲的影響是不可否認的;它獨特的氣氛和巨大的敵人影響了隨後的標題,包括Capcom的 Dragon's Dogma 2 。 Muschietti雖然不是一個自稱的“大遊戲玩家”,但他認識到遊戲的藝術性,稱其為“傑作”,並確認了多個遊戲。導演對該項目的熱情,再加上UEDA的持續成功(包括最近宣布了他的工作室Gendesign的新科幻遊戲),可以很好地實現忠實而引人注目的改編。盡管2018年PlayStation 4翻拍, 巨像 的持久遺產仍準備擴展到大屏幕上,可能會吸引長期的粉絲和新來者。