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Colossus Remake Update:リリースの詳細が発表されました

by Allison Feb 22,2025

コロッサス映画の適応の影の更新

Andy Muschietti監督は最近、 Shadow of the Colossus の待望の映画化に関する最新情報を提供しました。このプロジェクトは10年以上にわたって開発されてきましたが、Muschiettiはそれが放棄されていないことを確認しました。遅延は、予算とソース資料のかなりの人気に関する継続的な議論に由来すると彼は説明した。 Sony Picturesは、2009年に生産に携わっているゲームの作成者であるFumito Uedaとともに、2009年に実写適応を最初に発表しました。ジョシュ・トランクは最初は直接添付されていましたが、スケジュールの競合のために撤回されました。

この適応の発表は、A Helldivers Movie、A Horizo​​n Zero Dawn Film、A Ghost of Tsushima Animated Projectなど、CES 2025で明らかにされた他のいくつかのSonyゲームの適応と一緒に行われます。

it and the Flash の作品で知られているMuschiettiは、 Colossus 映画の影が停止していないことを強調し、IPの人気などの創造的な欲求を超えた要因がプロセスに影響を与えると述べています。彼は、継続的な予算交渉と複数のスクリプトバージョンの存在について特に言及しており、現在は好まれています。

  • Colossus ゲームの影響の影は否定できません。そのユニークな雰囲気と巨大な敵は、Capcomの Dragon's Dogma 2 を含むその後のタイトルに影響を与えています。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、ゲームの芸術性を「傑作」と呼び、複数のプレイスルーを確認します。監督のプロジェクトへの情熱は、上野の継続的な成功(彼のスタジオ、ジェンデシグンからの新しいSFゲームの最近の発表を含む)と相まって、忠実で説得力のある適応のために良い前兆です。 2018 PlayStation 4リメイクにもかかわらず、 Shadow of the Colossus *の永続的な遺産は大画面に拡張する態勢が整っており、長年のファンと新人の両方を魅了する可能性があります。

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