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Colossus 리메이크 업데이트 : 릴리스 세부 정보가 공개되었습니다

by Allison Feb 22,2025

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

Andy Muschietti 감독은 최근 Colossus 의 Shadow of the Colossus *에 대한 오랫동안 기다려온 영화 적응에 대한 업데이트를 제공했습니다. Muschietti는이 프로젝트가 10 년 넘게 개발되어 왔지만, 버려진 것과는 거리가 멀다는 것을 확인했습니다. 그는 지연이 예산과 소스 자료의 상당한 인기에 관한 지속적인 토론에서 비롯된 것이라고 설명했다. Sony Pictures는 처음에 2009 년에 게임 제작자 인 Fumito Ueda와 함께 라이브 액션 적응을 발표했습니다. Josh Trank는 처음에는 직접 연결되었지만 일정 충돌로 인해 철수했습니다.

이 적응 발표는 CES 2025에서 공개 된 몇 가지 다른 소니 게임 적응과 함께 a helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화, Tsushima 애니메이션 프로젝트를 포함하여 제공됩니다.

Muschietti는 it The Flash 에 대한 작품으로 유명한 Muschietti는 Colossus *영화의 그림자가 중단되지 않았으며, IP의 인기와 같은 창의적인 욕구를 넘어서는 프로세스에 영향을 미친다는 점을 강조했습니다. 그는 현재 진행중인 예산 협상과 여러 스크립트 버전의 존재에 대해 구체적으로 언급했으며 현재 선호하는 것과 함께 언급했습니다.

  • Colossus 게임의 영향은 부인할 수 없다. 독특한 분위기와 거대한 적들은 Capcom의 Dragon 's Dogma 2 를 포함하여 후속 타이틀에 영향을 미쳤습니다. Muschietti는 자체 설명 된 "Big Gamer"가 아니지만 게임의 예술성을 인식하여 "걸작"이라고 부르며 여러 플레이 스루를 확인합니다. 이 프로젝트에 대한 감독의 열정은 UEDA의 지속적인 성공 (최근 스튜디오 인 Gendesign의 새로운 공상 과학 게임 발표 포함)과 함께 충실하고 설득력있는 적응을 위해 잘 어울립니다. 2018 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고, Colossus 의 Shadow of the Colossus *의 지속적인 유산은 큰 화면으로 확장되어 오랜 팬과 신규 이민자 모두를 사로 잡을 수 있습니다.

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