by Victoria May 17,2026

A Sony se encontra em uma situação difícil após o fracasso de seu plano de lançar 12 jogos em serviço contínuo até 2025. A empresa cancelou inesperadamente nove desses projetos, deixando muitos jogadores frustrados.
Em 2022, o então presidente da SIE, Jim Ryan, anunciou a ambiciosa meta de lançar uma dúzia de títulos em serviço contínuo até 2025. Essa estratégia visava responder às mudanças no setor dos jogos. No entanto, esse anúncio gerou preocupação entre alguns jogadores, que temiam que a Sony estivesse se afastando de seus aclamados jogos narrativos para um único jogador. Na época, a Sony garantiu aos fãs que continuaria desenvolvendo esse tipo de títulos, mas o resultado foi diferente.
Agora já foi confirmado que 9 dos 12 projetos planejados foram cancelados. Além do sucesso estrondoso Helldivers 2, que atraiu milhões de jogadores, a empresa também encerrou os desenvolvimentos de Concord e Payback. Vários outros jogos importantes também foram cancelados, incluindo The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e um projeto de God of War desenvolvido pela Bluepoint Games.
Concord (não atendeu às expectativas)
Projeto de God of War pela Bluepoint Games
Jogo multijogador da Bend Studio
The Last of Us: Factions
Spider-Man: The Great Web pela Insomniac Games
Twisted Metal pela Firesprite
Título de fantasia não anunciado pelo London Studio
Payback pela Bungie
Projeto de rede pela Deviation Games
Quase todos os projetos cancelados faziam parte do grande esforço da Sony no mercado dos jogos em serviço contínuo. A comunidade de jogadores expressou grande decepção, criticando a empresa por seguir tendências em detrimento de suas forças fundamentais. Projetos de estúdios como Bend e Bluepoint provavelmente sofrerão atrasos de vários anos.
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