by Gabriella May 22,2025
PocketPair dewelopera Palworld ujawnił, że ostatnie zmiany w grze były konieczne przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Wprowadzony na początku 2024 r. Na Steam za 30 USD i jednocześnie na Xbox i PC za pośrednictwem Game Pass, Palworld zniszczył rekordy towarzyszące i zawodowe. Ogromny sukces gry skłoniła PocketPair do stworzenia nowego biznesu, Palworld Entertainment, we współpracy z Sony, w celu rozszerzenia IP. Gra stała się później dostępna na PS5.
Po wybuchowym uruchomieniu Palworld stanął przed oskarżeniami o kopiowanie projektów Pokémon, powodując, że pozew patentowy zamiast roszczenia o naruszenie praw autorskich Nintendo i Pokémon Company. Szukają 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus odszkodowanie za opóźnienie w płatności i nakazie zatrzymania dystrybucji Palworld.
PocketPair potwierdził w listopadzie, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobny mechanik, w którym gracze rzucają kulę Pal, aby uchwycić potwory, podobne do systemu w Pokémon Legends: Arceus.
W ostatniej aktualizacji PocketPair przyznał, że zmiany w Patch V0.3.11, wydane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem procesu. Ta łatka zmieniła przywołanie kumpli z rzucania kulkami Pal do statycznego wezwania obok gracza i dokonał innych regulacji mechanicznych. PocketPair stwierdził, że bez tych zmian doświadczenie rozgrywki pogorszyłoby się jeszcze bardziej.
Ponadto Patch V0.5.5 wprowadził więcej modyfikacji, przesuwając szybowanie z używania kumpli do wymagania szybowca z zapasów gracza, chociaż kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania. PocketPair opisał te zmiany jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zablokować rozwój i sprzedaż Palworld.
Pomimo tych korekt, PocketPair pozostaje zaangażowany w kwestionowanie pozwu, argumentując nieważność omawianych patentów. W kompleksowym oświadczeniu studio wyraziło wdzięczność za wsparcie fanów i przeprosił za ograniczoną przejrzystość podczas postępowania sądowego. Podkreślili swoje zaangażowanie w kontynuowanie rozwoju Palworld i dostarczaniu nowych treści.
Podczas konferencji Game Developers (GDC) w marcu John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, omówił te wyzwania na „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Buckley zwrócił się do oskarżeń o stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzieży modeli Pokémon, które zostały obalone, i dotknęły nieoczekiwanego charakteru pozwu Nintendo.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Android wita Floatopię: wciągającą grę inspirowaną krzyżowaniem zwierząt
Dunk City Dynasty ogłasza nieuchronną datę premiery
May 22,2025
„Tower of Fantasy ujawnia aktualizację Radiance Starfall wśród przejścia wydawcy”
May 22,2025
Heaven Burns Red świętuje swoją 100-dniową rocznicę ze specjalnymi nagrodami i nie tylko
May 22,2025
Eksploruj ulice Phenix w Passpartout 2: The Lost Artist!
May 22,2025
Panel Ahsoka w Celebration: Kluczowe ogłoszenia
May 22,2025