Rumah >  Berita >  Viktor Antonov, artis di belakang separuh hayat 2 dan tidak disengajakan, meninggal pada 52

Viktor Antonov, artis di belakang separuh hayat 2 dan tidak disengajakan, meninggal pada 52

by Allison Feb 23,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram. Laidlaw menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," memuji sumbangan pentingnya kepada kejayaan Sukan.

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh inspirasinya terhadap banyak rakan sekerja. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, mengingati bakat Antonov dan rasa humornya yang tidak dapat dilupakan. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk membawa dunia ke kehidupan, memetik Dishonored sebagai contoh utama.

Kerjaya Antonov bermula pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios) di Los Angeles, selepas berpindah ke Paris dari tempat kelahirannya di Sofia, Bulgaria. Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang City Ikon 2 Half-Life 2 , reka bentuk yang sangat dipengaruhi oleh pengalaman zaman kanak-kanaknya di Sofia, digabungkan dengan unsur-unsur Belgrade dan St. Petersburg. Dia kemudian menyumbang kepakaran reka bentuk visualnya kepada Dishonored di Arkane Studios, membantu membentuk dunia yang tersendiri di Dunwall. Di luar permainan video, bakat kreatif Antonov diperluaskan kepada animasi, terutamanya sebagai pengarang bersama Renaissance dan The Prodigies *, dan bekerja di Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun sebelumnya, Antonov berkongsi pandangan dalam perjalanan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum mencari niche dalam industri permainan video yang sama-sama. Beliau menghargai struktur terbuka industri, yang membolehkan para artis mencipta seluruh dunia, yang sangat berbeza dengan bidang yang lebih mantap yang pernah dia kerjakan. Permainan pertamanya adalah Redneck Rampage , sebuah projek yang memberikannya kebebasan kreatif yang signifikan.

Penampilan baru-baru ini Antonov dalam dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve mempamerkan semangatnya dan inspirasi di belakang kerja terobosannya. Warisannya sebagai pengarah seni yang sangat berpengaruh dan inovatif pasti akan terus memberi inspirasi kepada generasi pemaju permainan masa depan.

Permainan Trend Lagi >