Дом >  Новости >  Виктор Антонов, художник позади полураспада 2 и бесчестный, умирает в 52

Виктор Антонов, художник позади полураспада 2 и бесчестный, умирает в 52

by Allison Feb 23,2025

Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Promcer Marc Laidlaw через историю в Instagram. Лейдлоу назвал Антонов «блестящим и оригинальным», восхваляя его значительный вклад в успех Игр.

Дань вливалась со всей отрасли. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе Аркане и его вдохновляющем влиянии на многочисленных коллег. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил талант Антонова и его запоминающееся чувство юмора. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, похвалил уникальную способность Антонова оживить миры в жизнь, ссылаясь на опозоренную в качестве яркого примера.

Карьера Антонова началась в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter) в Лос-Анджелесе после переезда в Париж из своего места рождения в Софии, Болгария. Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за культовым городом 17 , дизайном, находящимся под сильным влиянием его детского опыта в Софии в сочетании с элементами Белграда и Санкт-Петербурга. Позже он внес свой опыт визуального дизайна, чтобы опозорено в Arkane Studios, помогая сформировать характерный мир Dunwall. Помимо видеоигр, творческие таланты Антонова распространялись на анимацию, в частности, в качестве соавтора ренессанса и The Prodigies *, и работают в Darewise Entertainment.

Виктор Антонов, показанный в документальном фильме Valve's Half-Life 2: 20th Anniversary . Изображение предоставлено: клапан.

В Reddit AMA, за восемь лет назад, Антонов поделился пониманием своего карьерного путешествия, раскрыв свой опыт в области транспорта и рекламы, прежде чем найти свою нишу в тогдашней индустрии видеоигр. Он оценил открытую структуру отрасли, позволяя художникам создавать целые миры, что резко контрастирует с более известными областями, в которых он ранее работал. Его первой игрой была Redneck Rampage , проект, который дал ему значительную творческую свободу.

Недавнее появление Антонова в документальном фильме Valve's Half-Life 2 продемонстрировал его страсть и вдохновение в его революционной работе. Его наследие как очень влиятельного и инновационного арт -директора, несомненно, продолжит вдохновлять будущие поколения разработчиков игр.

Трендовые игры Более >