by Samuel Jan 24,2025
GameStop은 수많은 미국 매장을 조용히 폐쇄하여 고객과 직원 모두를 당황하게 만들고 있습니다. 이러한 폐쇄 물결은 한때 지배적이었던 소매업체의 심각한 쇠퇴를 의미하며, 실제 매장의 거의 3분의 1이 사라졌습니다. 소셜 미디어 플랫폼은 영향을 받은 고객과 직원의 보고로 붐비고 있으며 회사의 미래에 대한 우려스러운 그림을 그리고 있습니다.
세계 최대의 실제 비디오 게임 소매업체인 GameStop은 1980년 Babbage's로 시작하여 44년의 역사를 자랑합니다. Ross Perot의 지원을 받아 2015년까지 전 세계적으로 6,000개 이상의 매장으로 확장하여 연간 약 90억 달러의 매출을 창출했습니다. 그러나 지난 9년 동안 디지털 게임 판매로의 전환은 GameStop의 성과에 큰 영향을 미쳤습니다. ScrapeHero 데이터에 따르면 2024년 2월까지 실제 매장이 거의 1/3로 감소하여 미국 내 약 3,000개 매장이 남았습니다.
추가 매장 폐쇄를 암시하는 2024년 12월 SEC 제출 이후 Twitter 및 Reddit과 같은 플랫폼에 보고서가 급증했습니다. @one-big-boss와 같은 고객들은 저렴한 게임과 콘솔로 유명하며 선호하는 위치를 잃은 것을 애도하는 등 실망감을 표시했습니다. 그는 이번 폐쇄가 수익성이 낮은 매장에 어려움을 가져올 것이라고 걱정했습니다. 직원들은 또한 자신의 경험을 공유했는데, 한 캐나다 직원은 매장 평가 중 고위 경영진이 부과한 "어리석은 목표"를 언급했습니다.
최근 폐쇄로 인해 어려움을 겪고 있는 소매업체의 하락세는 계속되고 있습니다. 2024년 3월 로이터 보고서는 전년도에 287개 매장이 폐쇄되었다는 점을 강조하면서 GameStop의 암울한 전망을 예측했습니다. 이는 2022년 대비 2023년 4분기 매출이 거의 20% 감소(4억 3,200만 달러)한 데 따른 것입니다.
지난 몇 년간 게임스톱을 부활시키기 위한 다양한 대내외적 시도가 있어왔습니다. 온라인 게임 구매로의 전환에 대응하기 위해 회사는 비디오 게임 관련 상품, 휴대폰 보상 판매, 트레이딩 카드 등급으로 확장하는 등 다양한 전략을 실험해 왔습니다. 주목할만한 사건은 2021년 아마추어 Reddit 투자자의 개입으로, Netflix 다큐멘터리 Eat the Rich: The GameStop Saga와 영화 Dumb Money
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