by Alexander May 08,2025
Warhammer 40,000:Space Marine 2の背後にある開発者と出版社は、「FOMO」を宣伝することが認識されているイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲーム開発者が一般的に採用する戦略であり、迅速なエンゲージメントと限られた時間の仮想アイテムへの支出を促進し、プレイヤーが消える前にこれらのアイテムを取得するための緊急感を生み出します。
このアプローチは、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康なダイナミクスを促進することで批判されています。英国のギャンブリーウェアチャリティによって委託された2021年の調査では、ルートボックスの購入を奨励するために、限られた時間のオファーを見逃す恐れなど、心理的戦術を使用するゲームの数が強調されています。 Space Marine 2には戦利品箱は含まれていませんが、排他的な化粧品のロックを解除することを目的としたコミュニティイベントの最近の導入は、プレイヤー間で同様の懸念を引き起こし、ゲームに「ライブサービス」ラベルが適用されます。
コミュニティのフィードバックに応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのイベントへの否定的なレセプションを認めました。彼らは、多くのプレイヤーがイベントがFOMOを誘発したと感じたことを認めました。しかし、彼らは、これらのイベントを通じて導入されたアイテムが将来再び利用可能になるとコミュニティに安心させ、誰もがそれらを取得する機会を得ることができるようにしました。彼らの声明は、コミュニティイベントの目的は、最も献身的なプレイヤーが欲求不満やストレスを引き起こすのではなく、早期にアイテムのロックを解除できるようにすることであると強調しました。
企業はまた、これらのアイテムのロックを解除するという面倒なプロセスについて謝罪し、経験を簡素化することを約束しました。コミュニティへのコミットメントを示すために、Focus Entertainmentは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であるこのヘルメットをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、すべてのプレイヤーに切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを提供しています。
プレイヤーがSpace Marine 2の今後の7.0アップデートを熱心に待っているため、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入すると、FocusとSaberはコンテンツの更新に関する継続的な懸念に対処しています。彼らは、プレイヤーが今後数か月で期待できることを概説しました。昨年記録破りの打ち上げを楽しんだSpace Marine 2は、500万部を売り上げ、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。
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