by Alexander May 08,2025
Warhammer 40,000:Space Marine 2背后的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被认为促进“ FOMO”的事件的强烈反对(担心失踪)。 FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以刺激限量虚拟物品的快速参与和支出,从而在玩家之间产生紧迫感,以在消失之前获得这些项目。
这种方法因促进游戏与其社区之间的不健康动态而受到批评。由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,有多少游戏使用心理策略,例如担心错过限时报价,以鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但最近介绍旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了玩家的类似问题,从而导致了将“实时服务”标签应用于游戏中。
为了回应社区的反馈,太空海洋2的出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认了对这些事件的负面接待。他们承认,许多球员认为事件引起了FOMO。但是,他们向社区保证,通过这些事件引入的项目将来会再次提供,以确保每个人都有机会获取它们。他们的声明强调,社区活动的目的是允许最敬业的玩家尽早解锁项目,而不是引起挫败感或压力。
两家公司还为解锁这些物品的繁琐过程道歉,并承诺简化体验。为了展示他们对社区的承诺,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与太空海军陆战队2连接起来的玩家提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误的头盔。这款头盔是3月3日结束的帝国守夜社区活动的一部分,此前曾独占地在操作模式下赢得了六个级别的胜利的人。
随着玩家急切地等待即将到来的Space Marine 2更新,该更新将引入新武器,新的操作地图以及PVE声望排名,Focus和Saber已经解决了对内容更新的持续关注。他们概述了球员在未来几个月中的期望。去年享有创纪录的发射的太空海洋2售出了500万张,使其成为有史以来最快的战锤视频游戏。