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"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service inmitten von 'FOMO' Backlash"

by Alexander May 08,2025

Die Entwickler und Verleger hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem die Community in Bezug auf Ereignisse, die als "FOMO" empfunden wurden, (Angst vor dem Verlassen) wahrgenommen wurden. FOMO ist eine Strategie, die von Live-Service-Game-Entwicklern häufig angewendet wird, um schnell Engagement und Ausgaben für virtuelle Elemente mit begrenzter Zeit zu fördern und unter den Spielern ein Gefühl der Dringlichkeit zu erzielen, diese Gegenstände zu erhalten, bevor sie verschwinden.

Dieser Ansatz wurde dafür kritisiert, eine ungesunde Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden zu fördern. In einer von der britischen Gambleayware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie von 2021 wurde hervorgehoben, wie viele Spiele psychologische Taktiken anwenden, wie die Angst, die Angebote für begrenzte Zeit zu verpassen, um den Einkauf von Beutekästen zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beutekästen enthält, löste die jüngste Einführung von Community -Ereignissen, die darauf abzielen, exklusive Kosmetika zu entsperren, ähnliche Bedenken bei den Spielern, was dazu führte, dass das Label "Live -Service" auf das Spiel angewendet wurde.

Als Reaktion auf das Feedback der Community erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive den negativen Empfang dieser Veranstaltungen an. Sie gaben zu, dass viele Spieler das Gefühl hatten, dass die Ereignisse FOMO induzierten. Sie versicherten der Community jedoch, dass in Zukunft wieder vorgestellte Artikel durch diese Veranstaltungen erneut zur Verfügung gestellt würden, um sicherzustellen, dass jeder die Chance bekommt, sie zu erwerben. Ihre Aussage betonte, dass der Zweck von Community -Ereignissen darin besteht, die engagiertesten Spieler zu ermöglichen, Gegenstände frühzeitig freizuschalten und nicht Frustration oder Stress zu verursachen.

Die Unternehmen entschuldigten sich auch für den umständlichen Prozess, diese Gegenstände freizuschalten, und versprachen, die Erfahrung zu vereinfachen. Um ihr Engagement für die Community zu demonstrieren, bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihre Profis mit Space Marine in Verbindung bringen, den begehrten Emblem ohne MK VIII. Dieser Helm, der Teil des am 3. März endenden Helms im kaiserlichen Vigil-Community-Ereignis, zuvor ausschließlich für diejenigen, die mit jedem der sechs Klassen im Operationsmodus einen Sieg errungen haben, in den Vorgängen der Operationsmodus errungen.

Da Spieler gespannt auf das bevorstehende 7.0 -Update für Space Marine 2 warten, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte einführt, und PVE Prestige -Ränge, Focus und Saber haben laufende Bedenken hinsichtlich der Inhaltsaktualisierungen angesprochen. Sie haben dargelegt, was die Spieler in den kommenden Monaten erwarten können. Space Marine 2, das letztes Jahr einen Rekordstart hatte, hat 5 Millionen Exemplare verkauft und ist damit das am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel aller Zeiten.

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