by Harper Apr 26,2025
戦術的な一人称シューターのスペクタルディバイドの背後にある開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームとスタジオの両方の差し迫ったシャットダウンを発表しました。この決定は、ゲームの発売から6か月後に行われます。これは、財務とプレーヤーのエンゲージメントの期待に応えられなかったためです。 Mountaintop StudiosのCEOからの洞察と、この閉鎖の背後にある理由をご覧ください。
Tactical FPS Spectre Divideは、残念な最初のシーズンとコンソールの発売に続いて、デビューからわずか6か月後にシャットダウンする予定です。ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、3月13日にファンに心からのメッセージを共有し、ゲームと会社が直面している現在の課題を詳述しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintop Afloatを維持するために必要な成功のレベルを達成していないことに非常に感謝しています。
同社は最初の週に高い希望を持ち、40万人以上のプレーヤーと、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークプレイヤー数を誇っていました。ただし、数は時間の経過とともに減少し、チームは継続的な運用をサポートするために十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持することができませんでした。
2024年12月のThe Vergeからの以前のレポートは、Mountaintop Studiosの悲惨な財政状況を強調し、コンソールの発売とシーズン1はゲームを救うための最後の努力と見なされていることに注目しました。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、堅牢なマーケティング活動にもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを大幅に妨げたことを認めました。ミッチェルは、「彼らがシーズン1にいない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレーヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう」と付け加えました。
Specter Divideは、30日以内にオフラインになる予定であり、シーズン1のリニューアル以来、新規購入を無効にし、プレイヤーが費やしたお金を返金する計画があります。これらのアクションの詳細は、まもなく発表される予定です。
Mountaintop Studiosの閉鎖のニュースは、特に昨年、 Spectre Divideのための3,000万ドルの資金調達に成功したことを考えると、ファンを驚かせました。スタジオは、2024年にLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、さまざまなエンジェル投資家など、最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
この重要な財政的支援にもかかわらず、ゲームは繁栄するのに苦労しました。ミッチェルは、「出版社を見つけること、追加の投資、買収など、すべての道を追い続けるために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに彼らのビジョンについて詳しく説明しました。「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Spectre Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、 Last of Us Online 、Report God of War Liveサービスゲームなど、多数のバビロンの秋、コンコード、キャンセルされたプロジェクトなど、自分自身を維持できなかったライブサービスゲームのランクに加わりました。
最後の打撃で、ミッチェルは、Mountaintop Studiosが今週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らの最善の努力にもかかわらず、スタジオは残りの資本を使い果たしました。ミッチェルは、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。